Science MashUp: Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur
By: and and and
Sign Up Now!
Already a Member? Log In
You must be logged into Bookshare to access this title.
Learn about membership options,
or view our freely available titles.
- Synopsis
- Spielen in der Schule? Spielen und schulische Bildung schlossen sich lange Zeit aus: Spiel fand in der Freizeit statt, Schule bereitete auf den Arbeitsprozess vor. Doch die Integration von digitalen Spielen in den schulischen Bildungsbereich hat in den letzten Jahren zunehmend an Bedeutung gewonnen. Der Band Science MashUp: Games und schulische Bildung versammelt die Beiträge zur gleichnamigen Tagung im April 2024 in Leipzig. Die Perspektiven von Lehrkräften, Eltern und Schülern stehen dabei im Fokus von drei Themenbereichen: 1. Standpunkte: Games in der Schule, 2. Best Practices: Games im Unterricht, 3. Spiele, Technik und Wissen: Digitale Bildungskultur im Wandel.
- Copyright:
- 2025
Book Details
- Book Quality:
- Publisher Quality
- ISBN-13:
- 9783658485061
- Related ISBNs:
- 9783658485054
- Publisher:
- Springer Fachmedien Wiesbaden
- Date of Addition:
- 08/23/25
- Copyrighted By:
- Der/die Herausgeber bzw. der/die Autor
- Adult content:
- No
- Language:
- German
- Has Image Descriptions:
- No
- Categories:
- Nonfiction, Computers and Internet, Business and Finance, Social Studies, Language Arts, Communication
- Submitted By:
- Bookshare Staff
- Usage Restrictions:
- This is a copyrighted book.
- Edited by:
- Gabriele Hooffacker
- Edited by:
- Benjamin Bigl
- Edited by:
- Sebastian Stoppe
- Edited by:
- Florian Kiefer
Reviews
Other Books
- by Gabriele Hooffacker
- by Florian Kiefer
- by Benjamin Bigl
- by Sebastian Stoppe
- in Nonfiction
- in Computers and Internet
- in Business and Finance
- in Social Studies
- in Language Arts
- in Communication