Browse Results

Showing 36,626 through 36,650 of 62,987 results

Martin Davis on Computability, Computational Logic, and Mathematical Foundations

by Eugenio G. Omodeo Alberto Policriti

This book presents a set of historical recollections on the work of Martin Davis and his role in advancing our understanding of the connections between logic, computing, and unsolvability. The individual contributions touch on most of the core aspects of Davis' work and set it in a contemporary context. They analyse, discuss and develop many of the ideas and concepts that Davis put forward, including such issues as contemporary satisfiability solvers, essential unification, quantum computing and generalisations of Hilbert's tenth problem. The book starts out with a scientific autobiography by Davis, and ends with his responses to comments included in the contributions. In addition, it includes two previously unpublished original historical papers in which Davis and Putnam investigate the decidable and the undecidable side of Logic, as well as a full bibliography of Davis' work. As a whole, this book shows how Davis' scientific work lies at the intersection of computability, theoretical computer science, foundations of mathematics, and philosophy, and draws its unifying vision from his deep involvement in Logic.

Marvel's Avengers: Black Panther: War for Wakanda Expansion: Art of the Hidden Kingdom

by Matthew Pellett

The official art book for the Marvel&’s Avengers expansion Black Panther: War for WakandaBlindsided by a betrayal and the resulting tragedy, King T&’Challa, the Black Panther, devoted protector and current ruler of Wakanda finds it difficult to entrust his duty to anyone else, even his sister Shuri, while also confronting those who wish to do Wakanda harm. When arch-villain Klaw&’s forces threaten Wakanda&’s safety, T&’Challa must take the fight right to them to defend everything and everyone he holds dear. Players experience the game&’s story and additional missions in the ongoing Avengers Initiative in the lush jungles of Wakanda, an entirely new environment and sole location of the world&’s Vibranium. They also get to explore the Royal Palace that overlooks Birnin Zana, known as &“The Golden City,&” in a new Outpost that contains Shuri&’s laboratory, Zawavari&’s chambers, and the Wakandan War Room. Unmask the artistry behind the expansion in this showpiece hardback book containing exclusive concept sketches, character art, storyboards, and fully rendered scenes alongside fascinating insights into the creative process from the talented creators of the expansion.

Marvel's Midnight Suns - The Art of the Game

by Paul Davies

Official art book of the Marvel's Midnight Suns video game, packed with interviews with the creative team behind the game, as well as stunning concept art created during the development process.When the demonic Lilith and her fearsome horde unite with the evil armies of Hydra, it&’s time to unleash Marvel&’s dark side. As The Hunter, your mission is to lead an unlikely team of seasoned Super Heroes and dangerous supernatural warriors to victory. Can legends such as Doctor Strange, Iron Man, and Blade put aside their differences in the face of a growing apocalyptic threat? If you&’re going to save the world, you&’ll have to forge alliances and lead the team into battle as the legendary Midnight Suns—Earth&’s last line of defence against the underworld.Marvel&’s Midnight Suns – The Art of the Game captures the creative process of this much-anticipated game. The exclusive concept art and in-game renderings created by the talented development team—creating the game in collaboration with Marvel—are shown in glorious detail in this lush, hardback volume. Characters, locations, gadgets, weapons, monsters, enemies, and much more are all accompanied by unique insights from the artists and developers behind the game. So step into the world of Marvel&’s Midnight Suns – and rise up against the darkness!

Marx, Alienation and Techno-Capitalism (Marx, Engels, and Marxisms)

by Lelio Demichelis

In this book, translated into English for the first time, Lelio Demichelis takes on a modern perspective of the concept/process of alienation. This concept—much more profound and widespread today than first described and denounced by Marx—has largely been forgotten and erased. Using the characters of Narcissus, Pygmalion and Prometheus, the author reinterprets and updates Marx, Nietzsche, Anders, Foucault and, in particular, critical theory and the Frankfurt School views on an administered society (where everything is automated and engineered, manifest today in algorithms, AI, machine learning and social networking) showing that, in a world where old and new forms of alienation come together, man is increasingly led to delegate (i.e. alienate) sovereignty, freedom, responsibility and the awareness of being alive.

Mary Ellen Bute: Pioneer Animator

by Kit Smyth Basquin

Mary Ellen Bute: Pioneer Animator captures the personal and professional life of Mary Ellen Bute (1906–1983) one of the first American filmmakers to create abstract animated films in 1934, also one of the first Americans to use the electronic image of the oscilloscope in films starting in 1949, and the first filmmaker to interpret James Joyce's literature for the screen, Passages from James Joyce's Finnegans Wake, a live-action film for which she won a Cannes Film Festival Prize in 1965. Bute had an eye for talent and selected many creative people who would go on to be famous. She hired Norman McLaren to hand paint on film for the animation of her Spook Sport, 1939, before he left to head the animation department of the Canadian Film Board. She cast the now famous character actor Christopher Walken at age fourteen as the star of her short live-action film, The Boy Who Saw Through, 1958. Also, Bute enlisted Elliot Kaplan to compose the film score of her Finnegans Wake before he moved on to compose music for TV's Fantasy Island and Ironside. This biography drawn from interviews with Bute's family, friends, and colleagues, presents the personal and professional life of the filmmaker and her behind-the-scenes process of making animated and live action films.

Maschinelles Lernen - Grundlagen und Anwendungen: Mit Beispielen in Python

by Benny Botsch

In diesem Fachbuch werden vorwiegend die Grundlagen des Maschinellen Lernens erläutert. Die Hauptthemen sind die mathematischen Grundlagen, Optimierungsmethoden und die ML-Algorithmen. Es wird zu jedem Kapitel mindestens eine Beispiel-Übung durchgeführt. Die Übungen könnten durch Python-Code ergänzt werden. Zusätzlich werden Aufgabenstellungen definiert, dies dient der Festigung des in dem jeweiligen Kapitel gelernten. Spezielle Anwendungen sollen ebenfalls dargestellt werden. Die Zielgruppe sind hauptsächlich Studierende, welche sich in dieses Themengebiet einarbeiten möchten. Ingenieure können allerdings ebenfalls von diesem Fachbuch profitieren, da ein großer Schwerpunkt bei der Anwendung von ML liegt. Besonders die Verwendung in interdisziplinären Fachrichtungen wie der Regelungstechnik, Bildverarbeitung und der Chemie werden aufgezeigt.

Maschinelles Lernen für Dummies (Für Dummies)

by Jörn Fischer

Algorithmen für künstliches Lernen verstehen Maschinelles Lernen ist eines der wichtigsten Teilgebiete der künstlichen Intelligenz und das Verstehen und Entwickeln von passenden Algorithmen bleibt die große Herausforderung. Dieses Buch bietet einen außergewöhnlich umfassenden Überblick über die neuesten Algorithmen und die bereits bewährten Verfahren. Jörn Fischer beschreibt nicht nur deren Funktionsweise, sondern gibt für alle Bereiche verständliche Beispiele, die detailliert beschrieben und leicht nachvollziehbar sind. Außerdem werden hilfreiche Methoden zur Fehlersuche und -beseitigung an die Hand gegeben. Sie erfahren Wie Sie mit Python und Frameworks starten Wie Sie Optimierung, Clustering und Klassifizierung umsetzen Wie generative Methoden und Reinforcement Learning funktionieren Wie neuronale Netze arbeiten und erklärbar werden

Maschinelles Lernen für die Ingenieurwissenschaften: Einführung in physikalisch informierte, erklärbare Lernverfahren für KI in technischen Anwendungen

by Marcus J Neuer

Maschinelles Lernen und künstliche Intelligenz sind omnipräsente Begriffe zur Verbesserung von technischen Prozessen. Die praktische Umsetzung an realen Problemen gestaltet sich aber oft schwierig und komplex. Dieses Lehrbuch erklärt Lernverfahren anhand von analytischen Konzepten im Zusammenspiel mit vollständigen Programmierbeispielen in Python und bezieht sich auf dabei stets auf reale technische Anwendungsszenarien. Es zeigt den Einsatz physikalisch-informierter Lernstrategien, die Einbeziehung von Unsicherheit in die Modellierung und den Aufbau von erklärbarer, vertrauenswürdiger künstlicher Intelligenz mit Hilfe spezialisierter Datenbanken.Dieses Lehrbuch richtet sich somit sowohl an Studierende der Ingenieurswissenschaften, Naturwissenschaft, Medizin und Betriebswirtschaft als auch an Anwender aus der Industrie (vor allem Data Scientists), Entwickler*innen von Expertendatenbanken und Softwareentwickler*innen.

Maschinelles Lernen lernen: Entwicklung und Erforschung einer Lehr-Lernumgebung in den Ingenieurwissenschaften (Mathematikdidaktik im Fokus)

by Katharina Bata

Maschinelles Lernen prägt zunehmend unseren Alltag, doch fehlt bislang eine Fachdidaktik, die das Thema als Lerngegenstand für Schulen und Hochschulen systematisch untersucht. In der vorliegenden Arbeit werden Methoden der fachdidaktische Entwicklungsforschung genutzt, um unter Einbezug verschiedener Naturwissenschaftsdidaktiken eine Lehr-Lernumgebung zu maschinellem Lernen für Ingenieurstudierende zu entwickeln. Die qualitative und quantitative empirische Untersuchung des entwickelten Materials in Design-Experimenten liefert Einsichten in die Lernprozesse der Studierenden, um den didaktischen Diskurs zu bereichern und Hinweise für die Lehrpraxis abzuleiten.

Maschinelles Lernen mit Python und R für Dummies (Für Dummies)

by John Paul Mueller Luca Massaron

Maschinelles Lernen ist aufregend: Mit schnellen Prozessoren und großen Speichern können Computer aus Erfahrungen lernen, künstliche Intelligenz kommt wieder in Reichweite. Mit diesem Buch verstehen Sie, was maschinelles Lernen bedeutet, für welche Probleme es sich eignet, welche neuen Herangehensweisen damit möglich sind und wie Sie mit Python, R und speziellen Werkzeugen maschinelles Lernen implementieren. Sie brauchen dafür keine jahrelange Erfahrung als Programmierer und kein Mathematikstudium. Die praktische Anwendung maschinellen Lernens steht in diesem Buch im Vordergrund. Spielen Sie mit den Tools und haben Sie Spaß dabei! Lernen Sie Fakten und Mythen zum maschinellen Lernen zu unterscheiden.

Maschinelles Lernen: Die Grundlagen

by Alexander Jung

Maschinelles Lernen (ML) ist zu einem alltäglichen Element in unserem Leben und zu einem Standardwerkzeug für viele Bereiche der Wissenschaft und Technik geworden. Um ML optimal nutzen zu können, ist es wichtig, die zugrunde liegenden Prinzipien zu verstehen. In diesem Buch wird ML als die rechnerische Umsetzung des wissenschaftlichen Prinzips betrachtet. Dieses Prinzip besteht darin, ein Modell eines gegebenen datenerzeugenden Phänomens kontinuierlich anzupassen, indem eine Form des Verlustes, der durch seine Vorhersagen entsteht, minimiert wird.Das Buch schult den Leser darin, verschiedene ML-Anwendungen und -Methoden in drei Komponenten (Daten, Modell und Verlust) aufzuschlüsseln, und hilft ihm so, aus dem riesigen Angebot an vorgefertigten ML-Methoden auszuwählen.Der Drei-Komponenten-Ansatz des Buches erlaubt eine einheitliche und transparente Darstellung verschiedener ML-Techniken. Wichtige Methoden zu Regularisierung, zum Schutz der Privatsphäre und zur Erklärbarkeit von ML-Methoden sind Spezialfälle dieses Drei-Komponenten-Ansatz.

Maschinen der Kommunikation: Interdisziplinäre Perspektiven auf Technik und Gesellschaft im digitalen Zeitalter (ars digitalis)

by Peter Klimczak Christer Petersen Samuel Schilling

Ein Buch über Menschen, Maschinen und ihre VerbindungenDigitale Endgeräte sind längst zu einem festen Bestandteil unserer Gesellschaft geworden. Aber wie wirkt sich der technische Fortschritt auf unser tägliches Zusammenleben aus? Antworten auf diese Frage liefert das neue Buch über die wechselseitigen Beziehungen zwischen Mensch und Maschine. Digitalisierung als kulturelle RevolutionDass neue Technologien industrielle und wirtschaftliche Prozesse verändern, lässt sich leicht anhand von Portalen wie eBay oder Amazon belegen. Das Internet setzt aber auch weniger sichtbare Veränderungen in Gang. So nehmen technische Innovationen Einfluss darauf, wie wir Menschen Informationen vermitteln, aufnehmen und verarbeiten. Zu solchen Innovationen zählen:ChatbotsHumanoide RoboterDigitale AgentenDer Wandel kultureller Praktiken bedeutet jedoch nicht, dass menschliches Miteinander auf Kosten eines automatisierten Überwachungsapparates verloren geht. Die Herausgeber Klimczak, Petersen und Schilling rufen in ihrem Buch zu einem fachübergreifenden Austausch über die Kommunikationsweisen zwischen Mensch und Maschine auf. Posthumanismus aus interdisziplinärer SichtDie Herausgeber dieses Buchs über Mensch, Maschine und Gesellschaft arbeiten an der Technischen Universität in Brandenburg in den Bereichen Medienforschung und Kognitive Systeme. Ihre Kollaboration basiert auf einer engen Vernetzung von kulturwissenschaftlichen und informationstechnologischen Disziplinen. Konkret bedeutet das:Geisteswissenschaftler müssen die maschinellen Grundlagen ihrer digitalen Untersuchungsobjekte verstehen.Technische Entwickler müssen verstehen, wie ihre Erfindungen kulturelle Verhältnisse verändern. Auch wenn die Herausgeber für ihr Buch über die komplexen Zusammenhänge zwischen Mensch und Maschine eine Vielzahl an Perspektiven heranziehen, werden immer wieder Überschneidungen deutlich. Deshalb richtet sich dieses Werk an Forscher und Praktiker aus verschiedensten Fachgebieten, darunter:InformatikNachrichtentechnikKulturwissenschaftSoziologiePhilosophieNur, wenn all diese Disziplinen an einem Strang ziehen, kann unsere Gesellschaft die Herausforderungen meistern, die Neue Medien und Künstliche Intelligenz mit sich bringen.

Maschinen mit Bewusstsein: Wohin Führt die Künstliche Intelligenz? (Erlebnis Wissenschaft)

by Bernd Vowinkel

Mochten Sie mit einem Roboter Handchen halten? Wie fuhlt sich das wohl an? Sind Bewusstsein und Emotionen konstruierbar - oder bleiben sie ein allein menschliches Privileg? Schon im Jahr 2015 sind PCs ahnlich leistungsfahig wie das menschliche Gehirn. Das klingt zwar wie Science-Fiction, ist jedoch die gut begrundete Prognose von Wissenschaftlern, die sich mit Kunstlicher Intelligenz beschaftigen. Dabei geht es dem Autor, Bernd Vowinkel, nicht nur ausschlie?lich um die blo?e technische Machbarkeit: er stellt sowohl Gedankenexperimente vor, die in die Grenzbereiche von Philosophie und Wissenschaft vorsto?en, aber er geht auch existenziellen Fragen nach den langfristigen Auswirkungen der KI auf unsere Zivilisation nicht aus dem Weg. Dank seiner allgemein verstandlichen Sprache ist das Buch fur Jeden, der an kunstlicher Intelligenz interessiert ist, eine spannende Wanderung auf dem Grat zwischen Realitat und Fiktion!

Maschinenliebe: Liebespuppen und Sexroboter aus technischer, psychologischer und philosophischer Perspektive

by Oliver Bendel

Sexroboter sind ein Thema, das die Medien mit Vorliebe behandeln und die Gesellschaft spaltet. Es gibt einige Modelle wie Emma oder Harmony. Viel verbreiteter sind allerdings einfache Liebespuppen mit überzeugender Haut und auswechselbaren Körperöffnungen. Sie finden sich in zahlreichen Bordellen und können problemlos bei Amazon und Co. bestellt werden. Zwischen Liebespuppen und Sexrobotern sind die Grenzen fließend. Sobald Liebespuppen sprechen können oder Sensoren und Aktoren haben, werden sie zu Sexrobotern. Einzelne Varianten weisen mimische Fähigkeiten auf und können den Kopf bewegen. Das Buch erklärt Grundbegriffe, geht auf technische Details ein und diskutiert psychologische, soziologische und philosophische Erkenntnisse und Herausforderungen. Es beleuchtet die Praxis der Sexarbeit und liefert Stellungnahmen von Herstellern und Benutzern.

Mashups

by Florian Mundhenke Fernando Ramos Arenas Thomas Wilke

Mashup hat sich als Begriff eingebürgert für auditiv, visuell, audiovisuell ,,vermischte" Neuarrangements, Collagen, Bricolagen in der Musik, in Videos, in Computerspielen, in der (aktuellen Medien-)Kunst, in der Architektur. Es handelt sich um eine Verbindung heterogener Elemente, die etwas (scheinbar) Neues hervorbringen. Im Internet verbinden Websites unterschiedliche Elemente (beispielsweise Musik, Video, Hyperlinks) mit unterschiedlichen Funktionen. Ausgangspunkt für diesen Band ist die These, dass es einerseits mediale und kulturelle Techniken gibt, die diese Form des Mischgenres erst ermöglichen. Andererseits muss berücksichtigt werden, dass die mediale Kompetenz der User exponentiell angestiegen ist und weiter ansteigt. Der Band geht unter anderem der Frage nach, inwieweit es sich bei Mashups um eine qualitativ neue Form der Aneignung und/oder nur eine produktive Auseinandersetzung mit medialen Angeboten handelt.

Mashups

by Florian Daniel Maristella Matera

Mashups have emerged as an innovative software trend that re-interprets existing Web building blocks and leverages the composition of individual components in novel, value-adding ways. Additional appeal also derives from their potential to turn non-programmers into developers. Daniel and Matera have written the first comprehensive reference work for mashups. They systematically cover the main concepts and techniques underlying mashup design and development, the synergies among the models involved at different levels of abstraction and the way models materialize into composition paradigms and architectures of corresponding development tools. The book deliberately takes a balanced approach, combining a scientific perspective on the topic with an in-depth view on relevant technologies. To this end, the first part of the book introduces the theoretical and technological foundations for designing and developing mashups, as well as for designing tools that can aid mashup development. The second part then focuses more specifically on various aspects of mashups. It discusses a set of core component technologies, core approaches and architectural patterns, with a particular emphasis on tool-aided mashup development exploiting model-driven architectures. Development processes for mashups are also discussed and special attention is paid to composition paradigms for the end-user development of mashups and quality issues. Overall, the book is of interest to a wide range of readers. Students, lecturers, and researchers will find a comprehensive overview of core concepts and technological foundations for mashup implementation and composition. Even without low-level coding details, practitioners like software architects will find guidance on key implementation concepts, architectural patterns and development tools and approaches. A related website provides additional teaching material which can be used either as part of a course or for self study.

Mass Collaboration and Education

by Johannes Moskaliuk Ulrike Cress Heisawn Jeong

Mass collaboration on Internet platforms like Wikipedia and Scratch, along with wider movements like the maker space and citizen science, are poised to have profound impacts on learning and education. Bringing together researchers from such fields as: psychology, education, information technology, and economics, the book offers a comprehensive overview of mass collaboration, novel, cross disciplinary, theoretical accounts, and methodological approaches for studying and improving these massively collaborative enterprises. The book is aimed to serve as an information source for researchers, educators, and designers of platforms and learning environments.

Mass Customization

by Paolo Coletti Thomas Aichner

Mass Customization excites both Researchers and Practitioners because of the possibility to produce customized products with mass production efficiency. Mass Customization - An Exploration of European Characteristics gives an overview on the need for personalisation from a customer perspective, analyses Mass Customization theories and assesses relevant best practices of European and International markets. The results of a survey among more than 500 European customers show a declining willingness of customers to compromise on the issue of suitability of products to their personal needs and preferences, the possibility for companies to break brand loyalty and the influence of immediate availability, delivery time and price to the customer's willingness to take part in the co-creation process. Mass Customization has become important to business because of the difficulties of customers to find what they want despite an increase in product variety for many products over the past decades. The emergence of modern technologies in production and communication, however, allows companies to produce customized products without relinquishing economies of scale. With only few companies having taken this promising path, the authors believe that Mass Customization and Mass Customization related marketing strategies will play an essential role in the future and prompt both market leaders and their competitors to offer customization on a large scale for a vast variety of products.

Mass Effect: Deception (Mass Effect #4)

by William C. Dietz

In the fourth installment of the Mass Effect series, Navy admiral David Anderson and his partner, Kahlee Sanders find an unlikely ally in Gillian Grayson, a young woman with extraordinary powers.

Mass Effect: Discovery

by Jeremy Barlow Bioware

Mass Effect: Andromeda, one of the year's most hotly anticipated video games, will be released in Spring 2017. Dark Horse is pleased to be releasing Mass Effect: Discovery, the canonical comic continuation!A young Turian military recruit goes undercover in order to infiltrate the mysterious Andromeda Initiative--and ultimately retrieve a scientist who's made a potentially devastating discovery. Tying in to the highly anticipated release of Mass Effect: Andromeda, writer Jeremy Barlow and artist Gabriel Guzman team up to create the next exciting chapter of the Mass Effect comics series!

Mass Effect: The Complete Comics

by John Jackson Miller Mac Walters Jeremy Barlow

The champions of BioWare's award winning series embark on thrilling interstellar expeditions through alien war and existential crisis, struggling for peace and fighting for the right to survive.Mass Effect's vibrant world is teeming with conflict, and always on the edge of tipping into despair--but there are some who still struggle to maintain order in the chaos and secure the future of the galaxy. Join Liara as she teams up with the Drell Feron to recover the body of Commander Shepard from the Shadow Broker, uncover the origins of the Illusive Man in an epic tale of betrayal and discovery, and witness Aria defend the space station Omega from Cerberus forces, as well as the internal conflicts at Cerberus and the lives of the agents who serve it. Also included in this volume are collected stories of characters you love like Garrus, Tali'Zorah, and Wrex, and the series Discovery which follows the Turian soldier Tiran Kandros.This book compiles all of the Mass Effect comic book series in one affordable, accessible, and comprehensive format--a must buy for fans of the Mass Effect universe and BioWare.Collects Mass Effect: Redemption #1-4, Mass Effect: Evolution #1-4, Mass Effect: Invasion #1-4, Mass Effect: Homeworlds #1-4, Mass Effect: Foundation #1-13, and Mass Effect: Discovery #1-4.

Mass Effect: The Complete Novels 4-Book Bundle

by William C. Dietz Drew Karpyshyn

Picking up where the bestselling videogames left off, the Mass Effect novels take readers into the far reaches of outer space. From the prequel novel, Revelation, to the series capstone, Deception, these original adventures weave together a science fiction epic as they follow Starship Alliance commander David Anderson and his young protégée, scientist Kahlee Sanders, in their battle to save humanity. Packaged together for the first time, this exhilarating eBook bundle includes: REVELATION ASCENSION RETRIBUTION DECEPTION Since discovering a cache of Prothean technology on Mars in 2148, humanity has spread to the stars. Now, on the edge of colonized space, ship commander and Alliance war hero David Anderson investigates the remains of a top secret military research station. Who attacked this post and for what purpose? And where is Kahlee Sanders, the young scientist who mysteriously vanished from the base hours before her colleagues were slaughtered? Sanders is now the prime suspect, but finding her creates more problems than it solves. Partnered with a rogue alien agent he can't trust and pursued by an assassin he can't escape, Anderson battles impossible odds on uncharted worlds to uncover a sinister conspiracy--one he won't live to tell about. Or so the enemy thinks.

Mass Effect: The Official Cocktail Book

by Cassandra Reeder Festante

Craft the galaxy&’s finest drinks with the first official cocktail book inspired by the award-winning Mass Effect game series.Toast to the crew of the Normandy and serve up canon-official cocktails from the Afterlife Club, the Dark Star Lounge, Chora&’s Den, and beyond -- right at your table. A cosmic compendium of recipes that combine accessible mixology with stunning images, this book will take you to the epic edges of the Mass Effect universe. With drinks honoring Shepard, Garrus, Wrex, Tali, and more, The Official Mass Effect Cocktail Book includes step-by-step instructions, tips on how to take any beverage to the next level, and beautiful full-color photography. As lively and explorative as the Mass Effect universe, this book is an essential addition to every fan&’s collection. 70+ RECIPES: From refreshing cocktails for the crew to sophisticated after-dinner sips, learn to make specialty drinks for any occasion from across the entire Mass Effect series.IMMERSIVE COCKTAIL EXPERIENCE: Rejoin iconic characters on favorite missions from the franchise, with drinks that bring the game&’s exciting nightlife to your home. It&’s Mass Effect like never before.COMPREHENSIVE CODEX ENTRIES: Mixology is made easy with clear instructions and helpful background information for your brews. HELPFUL SUBSTITUTES: Stir up delicious drinks for gamers of all ages and tastes, with suggestions for non-alcoholic substitutes and alternatives. OFFICIAL BIOWARE BOOK: Created in partnership with BioWare, Mass Effect: The Official Cocktail Book is a trove of lore for die-hard fans and newcomers alike.

Mass Effect™: Retribution

by Drew Karpyshyn

Humanity has reached the stars, joining the vast galactic community of alien species. But beyond the fringes of explored space lurk the Reapers, a race of sentient starships bent on "harvesting" the galaxy's organic species for their own dark purpose. The Illusive Man, leader of the pro-human black ops group Cerberus, is one of the few who know the truth about the Reapers. To ensure humanity's survival, he launches a desperate plan to uncover the enemy's strengths-and weaknesses-by studying someone implanted with modified Reaper technology. He knows the perfect subject for his horrific experiments: former Cerberus operative Paul Grayson, who wrested his daughter from the cabal's control with the help of Ascension project director Kahlee Sanders. But when Kahlee learns that Grayson is missing, she turns to the only person she can trust: Alliance war hero Captain David Anderson. Together they set out to find the secret Cerberus facility where Grayson is being held. But they aren't the only ones after him. And time is running out. As the experiments continue, the sinister Reaper technology twists Grayson's mind. The insidious whispers grow ever stronger in his head, threatening to take over his very identity and unleash the Reapers on an unsuspecting galaxy. This novel is based on a Mature-rated video game.

Mass Media in the Post-Soviet World: Market Forces, State Actors, and Political Manipulation in the Informational Environment after Communism (Soviet and Post-Soviet Politics and Society #178)

by Marlene Laruelle Peter Rollberg

This collection covers the major trends of the media environment of the post-Communist world and their recent development, with special focus on Russia and the post-Soviet space. The term "media environment" covers not just traditional print and electronic media, but new media as well, and ranges from the political to entertainment and various artistic spheres. What role do market forces play in the process of media democratization, and how do state structures regulate, suppress, or use capitalism toward their own gain? What degree of informational pluralism has been achieved in the newly independent republics? What are the prospects for transparency and the participation of civil society in Russian and Eurasian media? To what degree do trends in post-Communist media reflect global trends? Is there a worldwide convergence with regard to both media formats and political messaging?Western observers usually pay their keenest attention to the role of media in Russia and Eurasia during national elections. While this is a valid focus, the present volume, with contributions by Luca Anceschi, Jonathan Becker, Lee B. Becker, Michael Cecire, Marta Dyczok, Nicola Ying Fry, Navbahor Imamova, Azamat Junisbai, Barbara Junisbai, Kornely Kakachia, Maria Lipman, Oleg Manaev, Marintha Miles, Olena Nikolayenko, Sarah Oates, Tamara Pataraia, Elisabeth Schimpfossl, Abdulfattoh Shafiev, Jack Snyder, Tudor Vlad, and Ilya Yablokov, aims at understanding the deeper overall media philosophies that characterize post-Soviet media systems and environments, and the type of identity formation that they are promoting.

Refine Search

Showing 36,626 through 36,650 of 62,987 results