Browse Results

Showing 51 through 75 of 194 results

DRUGIE DANIE W TRZYDZIESTU ODCIENIACH Drugie dania według włoskiej tradycji

by Gabriele Napolitano

Trzydzieści rodzajów drugiego dania według tradycji kulinarnej Włoch. Dania proste, a jednocześnie bardzo smaczne i doskonałej jakości.

Elektronika. Od praktyki do teorii

by Charles Platt

Wyj?tkowy podr?cznik dla amatorów elektroniki!Zbudowanie w?asnego urz?dzenia elektronicznego to marzenie ka?dego majsterkowicza, wprost kipi?cego pomys?ami na u?atwianie wszystkim ?ycia. Jednak czasami nawet ?wietnym innowatorom brakuje wiedzy, do?wiadczenia albo umiej?tno?ci. To Twój problem? Nie martw si?! ?eby osi?gn?? cel, potrzebne Ci s? ch?ci oraz podr?cznik - taki jak ten. Ta ksi??ka prezentuje najlepsze z mo?liwych podej?cie do nauki elektroniki. Ju? od pierwszych stron zaczniesz pracowa? nad realnymi projektami. W serii interesuj?cych eksperymentów poznasz najwa?niejsze elementy tej uk?adanki oraz sposób ich dzia?ania. Jednak na samym pocz?tku przygotujesz swoj? domow? pracowni? - b?dziesz potrzebowa? troch? miejsca, odpowiednich przyrz?dów i cz??ci. Potem b?dzie ju? tylko ciekawiej! Ka?dy kolejny projekt to nowe, trudniejsze wyzwanie. Jednak ponad 500 zdj?? gwarantuje, ?e poradzisz sobie w mig ze wszystkimi problemami. Spe?nij swoje marzenia i zbuduj w?asne uk?ady elektroniczne!Odkrywaj poprzez niszczenie rzeczy - eksperymentuj przy u?yciu ró?nych cz??ci i ucz si? na b??dach.Przygotuj miejsce przeznaczone do prowadzenia projektów: swoj? w?asn? pracowni? w domu, wyposa?on? w narz?dzia i cz??ci, których b?dziesz potrzebowa?.Poznaj kluczowe cz??ci elektroniczne oraz ich funkcje w obwodach elektronicznych.Zbuduj alarm przeciww?amaniowy, lampki choinkowe, elektroniczn? bi?uteri?, procesory d?wi?ku, tester refleksu oraz zamek szyfrowy.Skonstruuj autonomicznego robota, który mo?e bada? swoje otoczenie i unika? przeszkód.Przeczytaj jasne i ?atwe do zrozumienia wskazówki dotycz?ce tego, co b?dziesz robi? i dlaczego.Zbuduj dzia?aj?ce urz?dzenia - od prostych po skomplikowane!

Ember.js dla webdeveloperów

by Jesse Cravens Thomas Q Brady

Poznaj atuty Ember.js!Ember.js to biblioteka j?zyka JavaScript, dzi?ki której mo?esz sprawnie budowa? aplikacje na podstawie wzorca MVC (ang. Model View Controller). Ember.js znakomicie sprawdza si? przy tworzeniu jednostronicowych aplikacji internetowych (ang. Single Page Applications), a ponadto usprawnia automatyczne aktualizowanie szablonów czy dwustronne wi?zanie danych. Je?eli chcesz zg??bi? tajniki tej biblioteki, ta ksi??ka jest dla Ciebie.Dzi?ki niej poznasz potencja? Ember.js, jej atuty oraz techniki pracy. Lektura kolejnych rozdzia?ów pozwoli Ci pozna? zasady dzia?ania generatora aplikacji Ember i szablonów, a tak?e proces budowy modelu danych i kontrolerów. Na sam koniec dowiesz si?, jak zapisywa? dane po stronie klienta. Po zg??bieniu mo?liwo?ci Ember.js nauczysz si? przygotowywa? serwer, który b?dzie przetwarza? ??dania wysy?ane z Twojej aplikacji. W tym celu wykorzystasz Rails MVC. W trakcie lektury zbudujesz w?asn? aplikacj? o nazwie Rock’n’roll. Jeste? ciekaw, co potrafi? Si?gnij po t? ksi??k? i przekonaj si? sam! Przygotuj ?rodowisko pracy oraz wygeneruj podstawowy kod. Sprawd?, w jaki sposób „ergonomia” zapewniana przez Ember pozwala minimalizowa? ilo?? kodu. Przygotuj szablony dla prototypu ksi??ki dzi?ki Handlebars.js. Wykorzystaj rutery do zarz?dzania stanem aplikacji bez prze?adowywania zawarto?ci strony. Po??cz kontrolery i widoki ze zdarzeniami oraz synchronizuj dane dzi?ki powi?zaniom. Przygotuj infrastruktur? wspieraj?c? Ember za pomoc? REST-owego API lub Ruby on Rails. Wykorzystaj bibliotek? Data do zapisywania danych i komunikacji z infrastruktur? wspieraj?c?. Twórz uniwersalne modularne wid?ety rozszerzaj?ce mo?liwo?ci Twoich aplikacji.Pisz ambitne programy w JavaScript. Z Ember.js zaawansowane aplikacje internetowe s? w Twoim zasi?gu!

Emma

by Jolanta U. Grębowiec - Baffoni Francesca Pace

"Wampiry, czarownice, magia, to wszystko, co ożywiało jej fantazję stało się nieodwołalniejej rzeczywistością". Emma jest zwykłą dziewczyną, nieświadomą swej fascynującej urody i niezwykłego charyzmatu. Jej niepozorne, niemal niewidoczne życie, toczące się na pograniczu szarości, zostaje zaburzone niespodziewaną i radykalną zmianą, rzucając ją w zagmatwany i gwałtowny świat czarownic i wampirów. Nagła i bolesna transformacja zmieni definitywnie jej naturę, przekształcając ją w istotę ponadnaturalną i ponadczasową.Gdy dziewczyna w swej zmienionej, niezwykłej naturze, w towarzystwie starych przyjaciół i nowej wielkiej miłości będzie zmuszona stawić odważnie czoła nieznanemu jej dotąd życiu, nauczy się je kochać i kochać samą siebie, odkrywając w sobie nieznane jej dotąd pokłady zdolności i mocy. Książka jest opowiadaniem o pasjonującej historii przyjaźni, przywiązania i miłości.

Enterprise JavaBeans 3.0. Wydanie V

by Richard Monson-Haefel Bill Burke

Wykorzystaj zaawansowane technologie tworzenia aplikacji korporacyjnych Poznaj architektur? EJB 3.0 Stwórz w?asne komponenty Zaprojektuj w?asne us?ugi sieciowe na podstawie EJB 3.0 Enterprise JavaBeans to technologia przeznaczona do tworzenia z?o?onych programów, oparta na j?zyku Java i platformie Java Enterprise Edition. Stosowana jest przy tworzeniu rozbudowanych aplikacji korporacyjnych i pozwala programistom na generowanie mechanizmów automatycznego zarz?dzania us?ugami kluczowymi dla systemu. Wersje EJB stosowane do tej pory wymaga?y od twórców aplikacji implementowania mechanizmów, które nie mia?y wiele wspólnego z w?a?ciw? logik? biznesow? tworzonego oprogramowania, co znacznie wyd?u?a?o i komplikowa?o proces produkcji systemu. Najnowsza wersja, oznaczona numerem 3.0, jest pozbawiona tych wad. Dzi?ki ksi??ce "Enterprise JavaBeans 3.0. Wydanie V" poznasz najnowsze wcielenie technologii EJB. Opisano tu wszystkie rozwi?zania, które umo?liwi?y uproszczenie standardu Enterprise JavaBeans 3.0 wzgl?dem jego poprzednich wersji. Czytaj?c t? ksi??k?, poznasz nowy interfejs Java Persistence API, który zast?pi? stosowane dotychczas komponenty encyjne zwyk?ymi obiektami Javy, oraz nauczysz si? sposobów eliminowania konieczno?ci implementowania interfejsów EnterpriseBean. Dowiesz si?, jak stosowa? adnotacje w miejsce elementów j?zyka XML umieszczanych w deskryptorach wdro?enia. Znajdziesz tu równie? praktyczne przyk?ady, dzi?ki którym b?yskawicznie opanujesz now? wersj? EJB. Architektura EJB 3.0 Relacje pomi?dzy komponentami Zapytania i j?zyk EJB QL Komponenty sesyjne Obs?uga transakcji Implementowanie us?ug WWW Instalacja i konfiguracja serwera JBoss Nie tra? wi?cej czasu! Zastosuj technologi?, która u?atwi Ci wytwarzanie systemów korporacyjnych.

ESB. Magistrala us?ug korporacyjnych

by David A Chappell

Integracja systemów dla praktyków!Integracja systemów oraz zapewnienie komunikacji mi?dzy ró?nymi ich komponentami to ogromne wyzwanie. Podczas tworzenia w?asnych rozwi?za? prawdopodobnie natkniesz si? na dziesi?tki problemów. Dlatego warto rozwa?y? mo?liwo?? wykorzystania sprawdzonych narz?dzi. Nale?y do nich magistrala ESB (skrót od ang. Enterprise Service Bus). Magistrala taka zapewnia inteligentne zarz?dzanie ruchem, transformacj? danych, przesy?anie komunikatów i nie tylko. Brzmi obiecuj?co? Przekonaj si? sam!Si?gnij po t? ksi??k? i poznaj interesuj?ce strategie wykorzystania ESB. Na pocz?tku znajdziesz podstawy — w?a?ciwo?ci magistrali, jej histori? oraz formaty wymiany komunikatów. Z kolejnych rozdzia?ów dowiesz si?, jak skutecznie integrowa? us?ugi, wywo?ywa? komunikaty oraz korzysta? z niestandardowych adapterów. Ponadto skupisz si? na aspektach zwi?zanych z bezpiecze?stwem magistrali oraz jej konfiguracj?. Nauczysz si? równie? radzi? sobie w przypadku wyst?pienia problemów z przepustowo?ci? magistrali oraz opó?nieniami transferu. Ksi??ka ta jest unikaln? pozycj?, po?wi?con? interesuj?cym zagadnieniom zwi?zanym z magistral? ESB. Jest to Twoja lektura obowi?zkowa!Dzi?ki tej ksi??ce: poznasz mo?liwo?ci magistrali ESB skonfigurujesz j? i wykorzystasz jej potencja? rozwi??esz typowe problemy zintegrujesz ró?ne systemy — niezale?nie od tego, czy to .NET czy Java!Poznaj zaawansowane techniki integracji systemów!

Ethernet. Biblia administratora

by Charles E. Spurgeon Joann Zimmerman

Kompendium wiedzy o sieciach Ethernet! Biblia administratora sieci Ethernet!Standard Ethernet powsta? w 1976 roku w o?rodku badawczym firmy Xerox. Wykorzystywany do budowy sieci lokalnych, znajduje zastosowanie praktycznie w ka?dym miejscu. Sieci Ethernet spotkasz zarówno w mieszkaniach czy domach, jak i w biurach czy centrach danych. W zale?no?ci od bud?etu, jakim dysponujesz, mo?esz zbudowa? sie? dostosowan? do w?asnych potrzeb. Nowoczesne sieci Ethernet pozwalaj? na niezawodne przesy?anie danych z ogromnymi pr?dko?ciami.W Twoje r?ce oddajemy bibli? wiedzy o sieciach Ethernet, która odpowie na wszystkie nurtuj?ce Ci? pytania oraz zaprezentuje nowoczesne techniki wykorzystania tych sieci. Przekonasz si?, jak wygl?da proces automatycznej negocjacji oraz jak zasila? urz?dzenia za pomoc? Ethernetu. W kolejnych rozdzia?ach znajdziesz charakterystyczne elementy popularnych sieci 10, 100 i 1000 Mb/s oraz niezwykle wydajnych sieci o pr?dko?ci dochodz?cej do 400 Gb/s. Trzecia cz??? tej ksi??ki zosta?a po?wi?cona budowie systemu Ethernet. Poznasz tu systemy okablowania strukturalnego, dost?pne kable, z??cza oraz prze??czniki. Ksi??ka ta jest obowi?zkow? pozycj? na pó?ce ka?dego administratora, który chce pozna? swoj? sie? od podszewki.Dzi?ki tej ksi??ce: poznasz histori? standardu Ethernet zrozumiesz zasad? jego dzia?ania zobaczysz, jaki potencja? kryj? sieci Ethernet nauczysz si? projektowa? wydajne rozwi?zania poznasz tajniki dzia?ania Twojej sieciCharles Spurgeon jest starszy architektem technologii na Uniwersytecie Stanu Texas w Austin, gdzie pracuje z systemem sieci kampusu obs?uguj?cej ponad 70 000 u?ytkowników w 200 budynkach. Pomaga? budowa? prototyp routerów ethernetowych, które sta?y si? podstaw? dla technologii urz?dze? produkowanych przez Cisco Systems.Joann Zimmerman jest in?ynierem oprogramowania. Jest twórczyni? i autork? dokumentacji kompilatorów, narz?dzi wytwarzania oprogramowania i oprogramowania do monitorowania sieci. Bra?a równie? udzia? w tworzeniu procesu zarz?dzania konfiguracj? i kompilacj? w kilku firmach.

Excel 2007 PL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

by Curt Frye

Podr?czne kompendium wiedzy dla u?ytkowników ExcelaExcel nale?y do grupy tych aplikacji, których u?ytkownicy wykorzystuj? niewielk? cz??? mo?liwo?ci, nie zdaj?c sobie sprawy, jak ogromny potencja? narz?dzia pozostaje jeszcze nieodkryty. Program kojarzy si? z grupowaniem danych, tworzeniem zestawie? i wykresów, wystawianiem faktur i rachunków. Jednak Excel to znacznie wi?cej. Ogrom jego mo?liwo?ci powinno odkrywa? si? z grub? ksi?g? zawieraj?c? opisy narz?dzi oferowanych przez t? aplikacj?, ale w codziennej pracy opas?e tomiska okazuj? si? kompletnie niepraktyczne W takich sytuacjach nieocenion? pomoc? staj? si? podr?czne zestawienia najwa?niejszych wiadomo?ci.Ksi??ka "Excel 2007 PL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II" to w?a?nie takie zestawienie. Zebrano w niej najistotniejsze dla u?ytkownika informacje dotycz?ce najnowszej wersji Excela, nosz?cej oznaczenie 2007. Czytaj?c j?, poznasz nowy interfejs u?ytkownika, budow? dokumentów Excela i narz?dzia autokorekty. Nauczysz si? wprowadza? dane, formatowa? je i wykorzystywa? do oblicze?. Skorzystasz z przydatnych funkcji i formu?, stworzysz wykresy i prawid?owo wydrukujesz arkusz na drukarce. Przeczytasz tak?e o tabelach przestawnych, sterowaniu sposobem wy?wietlania danych i publikowaniu arkuszy w sieci.Interfejs u?ytkownikaPasek narz?dziStruktura dokumentu ExcelaPraca z plikamiDrukowanieWprowadzanie i formatowanie danychFormu?y i funkcjeWykresyTabele przestawnePracuj efektywniej. Korzystaj z praktycznych porad zebranych w jednej, por?cznej ksi??ce.

Excel 2007 PL. Nieoficjalny podr?cznik

by Matthew MacDonald

Kompletny podr?cznik dla u?ytkowników Excela -- odpowiedzi na wszystkie pytania w jednym miejscu Chcesz dowiedzie? si?, do czego s?u?š setki podstawowych i zaawansowanych funkcji Excela? Chcesz pozna? przydatne sztuczki znacznie przyspieszajšce prac?? Chcesz nauczy? si? wykonywa? z?o?one operacje na danych? Excel od wielu lat wyznacza standardy w dziedzinie arkuszy kalkulacyjnych i jest zdecydowanie najpopularniejszym produktem tego typu. Tak te? jest w przypadku najnowszej wersji, Excel 2007, która udost?pnia przebudowany i wygodniejszy interfejs, efektywniejsze wykresy czy nowe narz?dzia do zarzšdzania danymi. Jednak pomimo wielu wyda? program ten nie doczeka? si? kompletnego podr?cznika u?ytkownika, który opisywa?by zarówno jego podstawowe, jak i zaawansowane funkcje oraz umo?liwia? wykorzystanie pe?ni jego mo?liwo?ci. "Excel 2007. Nieoficjalny podr?cznik" ma wype?nia? luk? w obszarze wszechstronnych omówie? tego popularnego programu. Dzi?ki tej ksiš?ce krok po kroku poznasz zmieniony interfejs i nowe funkcje Excela 2007, a tak?e zaczniesz sprawnie porusza? si? w tej aplikacji. Dowiesz si?, jak efektywnie zarzšdza? informacjami, formatowa? komórki czy wykonywa? obliczenia o ró?nym poziomie z?o?ono?ci. Zobaczysz, jak tworzy? atrakcyjne i przejrzyste wykresy oraz stosowa? zaawansowane techniki analizy danych. Nauczysz si? tak?e wielu praktycznych sztuczek, które w znacznym stopniu przyspieszajš wykonywanie operacji w Excelu 2007. Przeglšd interfejsu Excela 2007 Zarzšdzanie danymi, arkuszami i skoroszytami Formatowanie komórek Wykonywanie oblicze? matematycznych i finansowych Manipulowanie datami, czasem i tekstem Tworzenie i poprawianie z?o?onych formu? Zaawansowana obs?uga i analiza danych Tworzenie szablonów i korzystanie z nich Generowanie efektownych wykresów Wspó?praca z bazami danych i innymi programami Programowanie w Excelu Poznaj mo?liwo?ci Excela 2007 i wygodnie zarzšdzaj informacjami zarówno w biurze, jak i w domu.

Fałszywa Nuta

by Krystyna Joanna Kraśnicka Claudio Ruggeri

Ralf Brandenburg, międzynarodowej sławy muzyk, został zamordowany przy swoim ukochanym fortepianie. Dochodzeniem zajmie się Vincent Germano, komisarz policji, który dojdzie do uzyskania prawdy na podstawie rozmów z osobami, które w przeszłości mały okazję poznać tego ekscentrycznego i wysublimowanego mistrza nut.

Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podr?cznik

by Chris Grover E.A. Vander Veer

Programu Flash nie trzeba chyba ju? nikomu przedstawia?. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowa?a do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Mo?liwo?ci Flasha pozwalajš nie tylko na tworzenie elementów graficznych i animacji, ale tak?e na obróbk? cyfrowego d?wi?ku i wideo, a wbudowany obiektowy j?zyk programowania ActionScript daje twórcy niemal nieograniczonš kontrol? nad wszystkimi elementami prezentacji. Efekty pracy projektantów korzystajšcych z Flasha wzbudzajš podziw i wyznaczajš nowe standardy na rynku interaktywnych witryn WWW.Ksiš?ka "Flash CS3/CS3 PL Professional" to podr?cznik, który wprowadzi Ci? w arkana tej niesamowitej aplikacji. Czytajšc go poznasz mo?liwo?ci Flasha - nie tylko te ju? opisywane, ale tak?e te, których omówienia ci??ko znale?? w jakichkolwiek ?ród?ach. Dowiesz si?, jak tworzy? elementy graficzne, modyfikowa? ich atrybuty i animowa? je ró?nymi sposobami. Nauczysz si? korzysta? z j?zyka ActionScript i komponentów, testowa? prezentacje oraz wykrywa? i usuwa? b??dy. Przeczytasz tak?e o publikowaniu gotowych filmów na stronach WWW oraz eksportowaniu ich do plików w innych formatach.Interfejs u?ytkownika, menu i paletyPraca z plikamiTworzenie prostych obiektów graficznychModyfikowanie atrybutów obiektówKlatki i warstwyKorzystanie z symboli i szablonówElementy interaktywneStosowanie komponentówTestowanie prezentacjiOptymalizacja i publikowanie filmówPoznaj Flasha i zrealizuj swoje pomys?y na fantastycznš animowanš witryn? WWW.

Flash CS3 PL. Multimedialny trener

by Fred Gerantabee Agi Creative Team

Trening czyni mistrza -- poznaj mo?liwo?ci programu Flash CS3 z pomocš swojego osobistego instruktoraJak tworzy? i przekszta?ca? grafik?, aby wykorzysta? jš do animacji?Jak rozmie?ci? animacje na wielu warstwach?Jak dodawa? d?wi?k do filmu?Flash CS3 Professional jest najbardziej zaawansowanym ?rodowiskiem do tworzenia rozbudowanych i interaktywnych filmów na potrzeby stron WWW. Je?li kiedykolwiek pomy?la?e? o stworzeniu cho?by najprostszej animacji, teraz nadszed? w?a?ciwy moment. Flash CS3 oferuje Ci bowiem przemy?lany zestaw narz?dzi rysowniczych, a w nim zaprojektowane od nowa narz?dzie Pióro, teraz ?atwiejsze w obs?udze i bardziej elastyczne. Dzi?ki tej zmianie praca w programie sta?a si? znacznie prostsza, a przy tym bardziej profesjonalna. Ponadto masz teraz do dyspozycji swojego osobistego multimedialnego trenera, z którym nauka tego programu b?dzie przyjemna i naprawd? szybka! Oto Twój indywidualny kurs -- "Flash CS3 PL. Multimedialny trener". Dzi?ki jego pomocy nauk? mo?esz dostosowa? do swoich wymaga? i mo?liwo?ci. Twój osobisty instruktor poprowadzi Ci? przez kolejne lekcje, a Ty z ?atwo?ciš zdob?dziesz nowe umiej?tno?ci i opanujesz fascynujšce mo?liwo?ci Flasha. Szczegó?owe instrukcje, przygotowane przez profesjonalistów, pozwolš Ci bez trudu wykonywa? wszystkie ?wiczenia. Korzystajšc z ksiš?ki oraz do?šczonych do niej materia?ów wideo, nauczysz si? m.in. pos?ugiwa? narz?dziami rysowniczymi, tworzy? i modyfikowa? grafik?, przygotowywa? pliki d?wi?kowe i -- co najwa?niejsze -- wykorzysta? to wszystko do stworzenia w?asnej, profesjonalnej animacji. Nowo?ci w programie Adobe Flash CS3Praca z narz?dziami rysowniczymiModyfikowanie i przekszta?canie grafikiSymbole i bibliotekaTworzenie animacjiPersonalizowanie FlashaPraca z importowanymi plikamiPodstawy j?zyka ActionScriptTworzenie symboli przyciskówDodawanie d?wi?ku do filmówPublikowanie filmu FlashaUjarzmij fascynujšce mo?liwo?ci Flasha CS3,trenujšc u boku osobistego, multimedialnego trenera!

Fotografia cyfrowa wed?ug Davida Pogue'a

by David Pogue

Odkryj tajemnice fotografii cyfrowej Jak korzysta? z milionów opcji wspó?czesnych aparatów cyfrowych? Jak tworzy? profesjonalne artystyczne fotografie?Jak wykorzystywa? darmowe programy do katalogowania i edycji zdj???Dzi?ki wielkiej popularno?ci aparatów cyfrowych ka?dy mo?e by? dzi? fotografem i nie wymaga to ani wielkich nak?adów finansowych, ani szczególnej wiedzy. Je?li jednak chcesz, aby Twoje zdj?cia by?y naprawd? pi?kne, koniecznie powiniene? przeczyta? t? ksiš?k?. Wykorzystujšc porady zawarte w podr?czniku, sprawisz, ?e Twoje fotografie b?dš nie tylko oglšdane, ale i podziwiane. Krótko mówišc, zdob?dziesz umiej?tno?ci tworzenia i obróbki profesjonalnej fotografii artystycznej. Ksiš?ka "Fotografia cyfrowa wed?ug Davida Pogue'a" zawiera najwa?niejsze informacje na temat profesjonalnej fotografii, aparatów i akcesoriów fotograficznych, a tak?e szereg instrukcji na temat cyfrowej obróbki zdj??. Tym samym ukazuje ca?y cykl powstawania perfekcyjnej fotografii. Z tego podr?cznika dowiesz si?, w jaki sposób sprawnie i efektywnie pos?ugiwa? si? programami do edycji zdj?? oraz jak zarzšdza? fotografiami. Znajdziesz tu wskazówki dotyczšce artystycznej kompozycji obrazu czy o?wietlenia. Nauczysz si? retuszowa? fotografie, poprawia? ich kontrast, oblicza? rozdzielczo??, przygotowywa? do druku i zamieszczenia w Internecie. Kompozycja zdj?cia Akcesoria fotograficzneTryby na?wietlaniaOstro?? Wykorzystanie lampy b?yskowej Zdj?cia w ruchu Zdj?cia sceniczne i podwodne PortretyRetuszowanie i poprawianie kontrastuObliczanie rozdzielczo?ciZdj?cia elektroniczne Wykorzystaj nowoczesne technologie i twórz profesjonalne, artystyczne fotografie!

Git. Leksykon kieszonkowy

by Richard E. Silverman

"Podr?czny przewodnik po Git!Jeszcze do niedawna w?ród systemów kontroli wersj? fotel lidera zajmowa? SVN. Jednak ta sytuacja w ostatnich latach ulega diametralnej zmianie. Rynek systemów kontroli wersji opanowa?y systemy rozproszone, z Gitem na czele. Czemu zdoby?y tak? popularno??? Dzi?ki zastosowaniu Gita ka?dy programista dysponuje swoj? lokaln?, kompletn? kopi? ca?ego repozytorium. Pozwala to na b?yskawiczne wykonywanie typowych zada? i korzystanie z mo?liwo?ci kontroli wersji bez wp?ywu na repozytoria innych osób. A? do momentu, gdy stwierdzisz, ?e chcesz podzieli? si? efektami pracy z innymi.Brzmi interesuj?co? Je?li chcia?by? zg??bi? system Git, trafi?e? na doskona?? ksi??k?. Dzi?ki jej niewielkim rozmiarom mo?esz mie? j? zawsze przy sobie. Zmiana SVN na Git oprócz poznania nowych poj?? wymaga zmiany sposobu my?lenia. Ten leksykon pozwoli Ci w ka?dej chwili sprawdzi?, jak stworzy? nowe repozytorium czy ga??? oraz jak wprowadzi? zmiany i przes?a? je na centralny serwer. Ponadto dowiesz si?, jak ?ledzi? zdalne repozytoria, przegl?da? histori? zmian i scala? wersje. To doskona?a lektura dla wszystkich osób chc?cych b?yskawicznie pozna? mo?liwo?ci Gita i zacz?? stosowa? go w codziennej pracy.Dzi?ki tej ksi??ce: poznasz filozofi? pracy z Gitem stworzysz repozytorium i zaczniesz z niego korzysta? nauczysz si? pracowa? z ga??ziami kodu biegle opanujesz system GitPoznaj rozproszony system kontroli wersji!"

GitHub. Przyjazny przewodnik: Przyjazny Przewodnik

by Peter Bell Brent Beer

Poznaj mo?liwo?ci Gita i GitHuba!Git zrewolucjonizowa? ?wiat systemów kontroli wersji. Koncepcja rozproszonego systemu podbi?a serca programistów i ustanowi?a trendy na kolejna lata. Co powsta?o z po??czenia Gita i serwisu udost?pniaj?cego miejsce oraz narz?dzia dla programistów korzystaj?cych z Gita? To GitHub — najpopularniejsze miejsce w sieci, w którym znajdziesz tysi?ce projektów. GitHub wytycza dzi? ?cie?ki dla platform u?atwiaj?cych prac? z rozproszonymi systemami kontroli wersji.Ta ksi??ka zosta?a w ca?o?ci po?wi?cona w?a?nie GitHubowi. Si?gnij po ni? i przekonaj si?, jakie us?ugi oferuje ten serwis oraz jak wykorzysta? jego potencja? w Twoim projekcie. W trakcie lektury dowiesz si?, jak przegl?da? udost?pniony kod, wspó?pracowa? przy projektach oraz dostarcza? poprawki. Ponadto nauczysz si? zarz?dza? zg?oszonymi przez u?ytkowników problemami w Twoim kodzie oraz opanujesz najlepsze praktyki konfigurowania Twojego repozytorium. Na sam koniec poznasz narz?dzia przeznaczone dla systemów MacOS i Windows, a s?u??ce do wspó?pracy z serwisem GitHub. Ksi??ka ta jest obowi?zkow? lektur? dla wszystkich czytelników chc?cych w pe?ni wykorzysta? potencja? drzemi?cy w tym serwisie. Dowiedz si? jak i dlaczego ludzie u?ywaj? GitHuba do wspó?pracy. Przegl?daj bie??cy stan projektu — najnowsze zmiany, prace do wykonania i histori? poprawek. Twórz i edytuj pliki w GitHubie bez znajomo?ci systemu Git. Sugeruj zmiany w projektach, w których nie masz uprawnie? do bezpo?redniego wprowadzania poprawek. U?ywaj narz?dzi do obs?ugi problemów i zg?osze?, twórz ga??zie w celu definiowania nowych funkcji i wspólnej pracy nad zmianami. Twórz nowe repozytoria GitHuba, z uwzgl?dnieniem praw dost?pu do swojego projektuZaawansowany system kontroli wersji dla ka?dego!

Gotowanie dla Geeków. Nauka stosowana, niez?e sztuczki i wy?erka

by Jeff Potter

Nie samym kodem informatyk ?yje!Cho? trudno to sobie wyobrazi?, w ?yciu ka?dego programisty, administratora, webmastera czy hakera przychodzi w ko?cu taka chwila, kiedy musi wyj?? zza ukochanego monitora… i najzwyczajniej w ?wiecie co? zje??! W ko?cu informatyk te? cz?owiek i nie tylko g?ód wiedzy zaglšda mu w oczy! Niestety nikt nie wymy?li? jeszcze sposobu na to, by ?cišgnš? z sieci aplikacj? z technikami kuchennymi i za?adowa? jš bezpo?rednio do komórek pami?ci. Je?li wi?c b?šd w programie w?šcza w Tobie automatyczny mechanizm rozwišzywania pasjonujšcej zagadki, a w kuchni ko?czy si? powa?nš awariš skutkujšcš zamówieniem pizzy - pora spojrze? na gotowanie jak na nowy, pasjonujšcy algorytm. Wbrew pozorom tutaj tak?e cišg jasno zdefiniowanych czynno?ci daje oczekiwany wynik, a nauka gotowania podobnie jak zg??bianie linijek kodu nierozerwalnie ?šczy si? z dociekliwo?ciš, zadawaniem pyta? i znajdowaniem ?róde? informacji. Chyba co? o tym wiesz, prawda? Trzymasz w r?kach co? wi?cej ni? zwyk?š ksiš?k? kucharskš. Oto pierwsza publikacja dla informatyków, która zamiast zagoni? Ci? do klawiatury, wyp?dzi Ci? zza niej i zainspiruje do smakowitych kulinarnych eksperymentów! Otrzymasz przy tym solidnš porcj? sycšcej umys? i ?o?šdek wiedzy, m.in. na temat niezb?dnych w kuchni narz?dzi, sk?adników, czasu i temperatury gotowania poszczególnych produktów czy fizjologii smaku i zapachu. Autor i pasjonat sztuki kulinarnej, Jeff Potter, udzieli Ci mnóstwa praktycznych wskazówek i zasypie ?wietnymi przepisami o ró?nym stopniu trudno?ci — od tych s?odkich i dziecinnie prostych po niezwykle wyrafinowane. Na kartach ksiš?ki znajdziesz tak?e mnóstwo podsycajšcych Twojš kreatywno?? wywiadów oraz rozmów z naukowcami, technologami ?ywienia, mistrzami kulinarnymi i autorami kuchennych blogów. Wszystko po to, aby szybko i przyjemnie przybli?y? Ci? do realizacji ambitnego zadania, przygotowania smacznego i zdrowego posi?ku!http://blogi.helion.pl/lyceum/gotowanie-​dla-geekow">Poznaj przepisy Jeffa Pottera na blogu o gotowaniu! »A oto przedsmak tego, co znajdziesz na kolejnych kartach ksiš?ki:​Przygotujesz swojš kuchni? do wielkich wyzwa? i dokonasz kalibracji narz?dzi, którymi dysponujesz.Dowiesz si?, dlaczego niektóre produkty piecze si? w temperaturze 175°C, a inne w 190°C, a tak?e jak szybko przygotowa? pizz?, je?li podkr?cisz piekarnik do 540°C.Poznasz najwa?niejsze reakcje, z jakimi b?dziesz mie? do czynienia podczas gotowania — denaturacj? bia?ek, reakcj? Maillarda, karmelizacj?. I dowiesz si?, jak wp?ywajš one na przyrzšdzane przez Ciebie dania.Poeksperymentujesz i zabawisz si? z potrawami, wykorzystujšc hydrokoloidy i technik? sous vide.Dowiesz si?, co majš do powiedzenia naukowcy, technolodzy ?ywienia, eksperci od no?y, mistrzowie kulinarni, autorzy i inne osoby tworzšce przebogaty ?wiat sztuki kulinarnej, zamieszkiwany przez takich samych zapale?ców, jak pasjonaci komputerów!Apetyt ro?nie w miar? czytania!Ksiš?k? Gotowanie dla geeków http://kuchniaplus.pl/kuchnia_wideo_886_​tytul-na-widelcu-3-odc-4.html">poleca Kuchnia +!

Grafika w Internecie

by Shelley Powers

Spraw, by Twoja strona wyglšda?a profesjonalnie! Jaki format wybra? dla plików graficznych?Jak tworzy? grafik? u?ytkowš?Jak wykorzysta? grafik? wektorowš? Wszyscy doskonale wiemy o tym, ?e o warto?ci strony internetowej ?wiadczš tre?ci na niej umieszczone. Nie da si? jednak zaprzeczy?, ?e forma, w jakiej sš one podane, równie? ma znaczenie. Osišgni?cie równowagi w tym zakresie nie jest rzeczš ?atwš. Jak sprawi?, ?eby nie dosz?o do przerostu formy nad tre?ciš? Jak zapewni? optymalny stosunek jako?ci u?ytych grafik do ich obj?to?ci (w ko?cu przepustowo?? ?šczy nie jest niesko?czona)? Przy du?ej liczbie odwiedzajšcych ró?nica kilku kilobajtów mo?e prze?o?y? si? na ogromny wzrost obciš?enia ?šczy, a co za tym idzie, wzrost kosztów utrzymania strony. Wydawa?oby si?, ?e te i wiele innych kwestii mogš rozwišza? tylko profesjonali?ci. Jednak wcale nie musi tak by?! Ka?dy, kto przeczyta t? ksiš?k?, b?dzie czu? si? swobodnie w zagadnieniach zwišzanych z publikacjš i wykorzystaniem grafiki w Internecie!Dzi?ki ksiš?ce "Grafika w internecie" poznasz wszystkie aspekty pracy z obrazami umieszczanymi w globalnej sieci. Shelley Powers przedstawi Ci wykorzystywane formaty plików graficznych oraz poka?e, do czego ka?dy z nich nadaje si? najlepiej. Zdob?dziesz wiedz? na temat dost?pnych narz?dzi do obróbki grafiki -- zarówno tych p?atnych, jak i darmowych. Ponadto nauczysz si? tworzy? miniatury zdj?? i uk?ada? zdj?cia na stronie. Dowiesz si?, jak tworzy? grafik? u?ytkowš, jakie zasady obowišzujš przy pracy z grafikš wektorowš oraz jakie mo?liwo?ci drzemiš w formacie SVG. Na koniec zapoznasz si? z tematami zwišzanymi z projektowaniem stron internetowych -- zrozumiesz, jak wykorzysta? kaskadowe arkusze stylów (CSS), jak przygotowa? dobrš i przejrzystš stron? oraz jak dynamicznie zmienia? w?a?ciwo?ci grafiki! Je?eli my?lisz, ?e praktyczne wykorzystanie grafiki na stronach WWW to wiedza tajemna, ta ksiš?ka z pewno?ciš to zmieni!Formaty plików graficznych i ich zastosowaniePrzygotowanie zdj?? do publikacji w InternecieNarz?dzia do obróbki grafiki -- p?atne i darmoweEdytory obrazów dost?pne onlineTworzenie miniatur Sposoby uk?adania zdj?? na stronieNarz?dzia do automatycznego generowania galerii oraz pokazów slajdówTworzenie grafiki u?ytkowejWykorzystanie grafiki wektorowej i formatu SVGZastosowanie kaskadowych arkuszy stylów (CSS)Zasady tworzenia dobrych stron WWWNarz?dzia u?atwiajšce projektowanie stron WWWDynamiczna modyfikacja grafikAutomatyzacja obróbki grafiki -- narz?dzie ImageMagick oraz obróbka za pomocš PHP/GDSposób wykorzystania serwisów Google Maps oraz Yahoo! Maps?šczenie danych z grafikš Poznaj wszystkie aspekty praktycznego wykorzystania grafiki w Internecie!

Horoskop

by Claudio Ruggeri Jolanta U. Grębowiec - Baffoni

Seria niewytłumaczalnych zabójstw szerzy się krwawą plamą na prowincjach Rzymu. Sprawa zostanie powierzona komisarzowi Vincentemu Germano, który pomimo trudności podejmie się rozwiązania niezwykłej zagadki.

HTML5. Nieoficjalny podr?cznik

by Matthew MacDonald

Poznaj mo?liwo?ci HTML5!HTML5 to co? wi?cej ni? j?zyk s?u??cy do tworzenia stron WWW — to zbiór kilkunastu niezale?nych standardów sieciowych pod jednym wspólnym szyldem. Z rozmachem wkracza do codziennego ?ycia projektantów stron internetowych. Jego nowe mo?liwo?ci naprawd? robi? wra?enie: obejmuj? ?cis?? integracj? ze ?rodowiskiem przegl?darki internetowej, us?ugi geolokalizacyjne, doskona?e wsparcie dla multimediów i aplikacji offline. Jeszcze niedawno takie mo?liwo?ci nie ?ni?y si? ?adnym webmasterom, a dzi? s? w zasi?gu ka?dego!Dzi?ki kolejnej ksi??ce z serii "Nieoficjalny podr?cznik" nie musisz odkrywa? tajników HTML5 na w?asn? r?k?. Znajdziesz tu wszystkie istotne informacje, dzi?ki którym b?yskawicznie zaczniesz korzysta? z dobrodziejstw HTML5. W trakcie lektury nauczysz si? dynamicznie rysowa? elementy, u?ywa? geolokalizacji oraz przechowywa? dane u?ytkowników w lokalnych magazynach danych. Ponadto poznasz nowe znaczniki oraz ich przeznaczenie. HTML5 to przysz?o?? sieci, dlatego ju? dzi? warto pozna? jego mo?liwo?ci!HTML5 to:wsparcie dla plików multimedialnychus?ugi geolokalizacyjnewygodne przechowywanie danychaplikacje offlinestandard nowoczesnej sieci Internet!Sprawd?, jak b?dzie wygl?da? sie? jutra, i zacznij korzysta? z tego ju? dzi?!

HTML5. Nieoficjalny podr?cznik. Wydanie II

by Matthew MacDonald

Przewodnik po tajnikach HTML5!HTML5 na dobre zadomowi? si? w sieci. Z jego dobrodziejstw gar?ciami czerpi? projektanci witryn — i zaskakuj? u?ytkowników coraz bardziej pomys?owymi aplikacjami. HTML5 zapewnia zaawansowan? integracj? ze ?rodowiskiem przegl?darki internetowej, us?ugi geolokalizacyjne oraz doskona?e wsparcie dla materia?ów multimedialnych czy aplikacji offline. Jeszcze ca?kiem niedawno nikt nie marzy? o rzeczach, na jakie obecnie ten j?zyk programowania pozwala twórcom stron!Ksi??ka, któr? trzymasz w r?kach, nale?y do cenionej serii „Nieoficjalny podr?cznik”. Jej kolejne wydanie zosta?o poprawione, zaktualizowane i rozszerzone o mnóstwo nowych informacji. Dzi?ki tej publikacji nie musisz odkrywa? tajników HTML5 na w?asn? r?k?. Liczne przyk?ady oraz szczegó?owe omówienie najró?niejszych zagadnie? sprawi?, ?e w mig opanujesz niuanse tego j?zyka. W trakcie lektury dowiesz si?, jak wykorzysta? nowy element canvas i jak bez trudu zlokalizowa? u?ytkownika, oraz zobaczysz, jak przechowa? kluczowe dane w bazie przegl?darki. Si?gnij po t? ksi??k? i przekonaj si?, jakie mo?liwo?ci daje Ci HTML5!HTML5 to: wsparcie dla plików multimedialnych us?ugi geolokalizacyjne wygodne przechowywanie danych aplikacje offline standard nowoczesnej sieci InternetPoznaj mo?liwo?ci HTML5 i zacznij korzysta? z nich ju? dzi?!

HTML5. Programowanie aplikacji

by Zachary Kessin

W sieci trwa w?a?nie rewolucja! Do w?adzy dochodzi j?zyk HTML5!Jego potencja? jest nieograniczony - ?cis?a integracja z przeglšdarkš internetowš, wydajna obs?uga grafiki czy wsparcie dla geolokalizacji to tylko niektóre z jego atutów. Korzystajšc z jego mo?liwo?ci, mo?esz stworzy? ?wietnš gr? lub przydatnš aplikacj? internetowš. Poznaj pe?ne mo?liwo?ci j?zyka HTML5 i dowiedz si?, jak budowa? kompletne i autonomiczne aplikacje, dzia?ajšce na urzšdzeniach przeno?nych i konkurujšce z tradycyjnymi aplikacjami. Dzi?ki temu praktycznemu przewodnikowi odkryjesz skuteczne metody pracy z j?zykiem HTML5, takie jak lokalne magazynowanie danych i przetwarzanie wielowštkowe. Zaznajomisz si? równie? z zaawansowanymi narz?dziami JavaScriptu, które u?atwiajš korzystanie z ca?ej gamy elementów j?zyka HTML5. Je?li jeste? do?wiadczonym programistš JavaScriptu, umieszczone w ksiš?ce przyk?adowe kody poka?š Ci, jak j?zyk HTML5 zamienia sie? WWW w pierwszorz?dne ?rodowisko programistyczne.Zobacz, jak:testowa? aplikacje internetowekorzysta? z bazy IndexedDBpracowa? w trybie offlinewykorzysta? gniazda WWWDo?šcz do zaawansowanych u?ytkowników HTML5!

HTML5. Strony mobilne

by Estelle Weyl

Wykorzystaj potencja? HTML5 na urz?dzeniach mobilnych!HTML5 to prawdziwa rewolucja w ?wiecie stron WWW i aplikacji internetowych. Jego potencja? oraz mo?liwo?ci zaskoczy?y niejedn? osob?. Wykorzystywany jest do tworzenia atrakcyjnych, intuicyjnych i dynamicznych stron WWW. To nie wszystko! Dzi?ki HTML5 i CSS3 mo?esz tak?e stworzy? aplikacj? dzia?aj?c? na urz?dzeniach z systemami Android lub iOS. Chcesz zobaczy?, jak to osi?gn???Je?li tak, to trafi?e? na ?wietn? ksi??k?, która wprowadzi Ci? w ?wiat nowoczesnych stron i aplikacji. W trakcie lektury zaczniesz poznawa? sk?adni? oraz mo?liwo?ci HTML, przygotujesz ?rodowisko pracy oraz zdob?dziesz potrzebne narz?dzia. Kolejne rozdzia?y to obowi?zkowa dawka informacji na temat tworzenia formularzy oraz korzystania z elementów svg, canvas, audio i video. HTML5 dostarcza wielu nowych narz?dzi, pozwalaj?cych m.in. sprawdzi? stan po??czenia z sieci?, przechowywa? dane na komputerze u?ytkownika lub uzyska? informacj? o jego lokalizacji. Dzi?ki tej ksi??ce opanujesz je w mig. W tym podr?czniku znajdziesz równie? obszerny opis kaskadowych arkuszy stylów w wersji 3. Pozwol? Ci one b?yskawicznie wprowadza? atrakcyjne dla oka efekty. Ksi??ka ta jest genialnym ?ród?em informacji dla wszystkich pasjonatów tworzenia stron i aplikacji internetowych.Dzi?ki tej ksi??ce:poznasz sk?adni? HTML5 i CSS3zaznajomisz si? z mo?liwo?ciami APIzbudujesz zaawansowan? stron? lub mobiln? aplikacj? internetow?Sprawd?, jak stworzy? aplikacj? internetow? dzia?aj?c? na platformie Android lub iOS!

Interaktywna wizualizacja danych

by Scott Murray

Uatrakcyjnij swoj? WWW!Skoro mawia si?, ?e obraz jest wart wi?cej ni? tysi?c s?ów, mo?na te? powiedzie?, ?e jeden wykres jest wart wi?cej ni? tysi?c tabel z danymi. Dlatego w?a?nie u?ytkownicy uwielbiaj? wykresy! Ju? jeden rzut oka pozwala wyrobi? sobie zdanie na temat ka?dego problemu. Je?eli do tego doda? interaktywne rozwi?zania, efekt mo?e by? tylko jeden — zachwyt Twoich klientów! Biblioteka D3 pozwala na budowanie interaktywnych wykresów, które pozwol? Ci na efektown? prezentacj? posiadanych informacji.W trakcie lektury tej ksi??ki przekonasz si?, jak szybko mo?na przygotowa? atrakcyjny wykres, prezentuj?cy nawet najbardziej skomplikowane dane. Najpierw gruntownie poznasz podstawy HTML-a, JavaScriptu oraz formatu SVG. Po tym wst?pie b?dziesz gotowy, by rozpocz?? przygod? z bibliotek? D3! Okre?lanie osi, skalowanie, efekty specjalne to tylko niektóre z poruszanych tematów. Gdy ju? opanujesz tworzenie wykresów, pora przej?? do kolejnego rozdzia?u. Dowiesz si? z niego, jak na posiadany wykres nanie?? interaktywne dodatki. Na sam koniec zobaczysz, jak nak?ada? dane na mapy geograficzne oraz eksportowa? stworzone wykresy. Ksi??k? t? doceni ka?dy programista, który kiedykolwiek stan?? przed problemem wizualizacji danych. Przekonaj si?, jak ?atwo mo?na: tworzy? wykresy korzysta? z danych w formacie CSV skalowa? wykresy dodawa? do wykresów interaktywne informacje Zachwy? u?ytkowników przydatnymi wykresami!

Interfejs API. Strategia programisty

by Daniel Jacobson Greg Brail Dan Woods

Poznaj potencja? interfejsów API!Internet to gigantyczna sie? urz?dze? po??czonych ze sob?. Jego potencja? wykorzystuj? wszyscy i ka?dy jest ?wiadom tego, ?e pojedyncze urz?dzenie bez po??czenia z sieci? nic nie znaczy. Podobnie jest z systemami informatycznymi. Mo?liwo?? integracji z sieci?, tworzenia rozszerze? oraz wymiany danych pomaga twórcom aplikacji rozwin?? skrzyd?a i odnie?? sukces na szerok? skal?. Zastanawiasz si?, jak otworzy? Twój system na ?wiat? Interfejs API to jedyna droga!Si?gnij po t? ksi??k? i przekonaj si?, jak przygotowa? wygodny interfejs API, z którego programi?ci b?d? korzystali z przyjemno?ci?. Na kolejnych stronach znajdziesz kluczowe zasady projektowania interfejsów API, sposoby zabezpieczania API oraz zarz?dzania u?ytkownikami. Ponadto dowiesz si?, jak zarz?dza? ruchem sieciowym, obs?ugiwa? interfejs API oraz mierzy? sukces Twojego API. Na sam koniec zobaczysz, jak zaanga?owa? projektantów w proces adaptacji. Ta ksi??ka jest doskona?ym ?ród?em informacji dla wszystkich osób chc?cych zrozumie?, czym s? interfejsy API, jak wykorzysta? drzemi?cy w nich potencja? oraz jak unikn?? typowych zagro?e? i problemów. Twoja lektura obowi?zkowa! Dowiedz si? o rozwoju interfejsów API, a tak?e dlaczego Twoja firma mo?e ich wymaga?. Zaznajom si? z rolami w?a?cicieli zasobów, dostawców i projektantów w ?a?cuchu warto?ci interfejsu API. Opracuj strategie zwi?zane z projektowaniem, implementowaniem i wprowadzeniem produktu na rynek. Opracuj efektywny proces na potrzeby zarz?dzaniami zabezpieczeniami i u?ytkownikami. Rozwi?? problemy natury prawnej, takie jak zarz?dzanie prawami i warunki u?ytkowania. Zarz?dzaj ruchem sieciowym i komfortem pracy u?ytkowników za pomoc? pewnego modelu operacyjnego. Okre?l metryki wymagane do ustalenia skali powodzenia interfejsu API.Wszystko, co powiniene? wiedzie? o interfejsach API!

iOS 5. Programowanie. Receptury

by Vandad Nahavandipoor

Gotowe rozwi?zania i przyk?ady aplikacji dla urz?dze? iPhone, iPad i iPod touchSzeroki wachlarz urz?dze? mobilnych Apple sprawia, ?e ?atwo jest dzi?ki nim dotrze? do wielkiej liczby u?ytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - ró?ne rozdzielczo?ci ekranu i ró?ne wyposa?enie urz?dze? to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzi? z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?Je?eli znasz iOS SDK, dzi?ki tej ksi??ce nauczysz si? stosowa? setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uci??liwych problemów, które pojawiaj? si? podczas tworzenia aplikacji dla urz?dze? iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz si?, jak zaimplementowa? procedur? rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z ksi??ki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdro?enia przyk?ady, korzystaj?ce z wielow?tkowo?ci, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Ksi??ka ta jest idealn? pozycj? dla wszystkich osób tworz?cych oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przyk?ady zaoszcz?dz? Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja si? op?aca!U?ywanie ró?nych podej?? podczas tworzenia interfejsu u?ytkownikaTworzenie aplikacji wykorzystuj?cych informacje o bie??cym po?o?eniu urz?dzenia iOSImplementacje procedur rozpoznawania gestów Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dost?pu do biblioteki wbudowanej aplikacji MuzykaPobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z ksi??ki adresowejOkre?lanie dost?pno?ci kamery w urz?dzeniu iOS oraz uzyskiwanie dost?pu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdj?ciaTworzenie aplikacji wykorzystuj?cych mo?liwo?? wielozadaniowo?ci systemu iOSStosowanie i obs?uga trwa?ego magazynu danych w aplikacjachU?ywanie struktury Event Kit do zarz?dzania kalendarzami i wydarzeniamiWykorzystanie mo?liwo?ci oferowanych przez struktur? Core GraphicsUzyskiwanie dost?pu do informacji pochodz?cych z przy?pieszeniomierza i ?yroskopuWykorzystanie mo?liwo?ci oferowanych przez us?ug? iCloudZaoszcz?d? czasu dzi?ki pomocnym przyk?adom!

Refine Search

Showing 51 through 75 of 194 results