Browse Results

Showing 26 through 50 of 194 results

ASP.NET AJAX. Programowanie w nurcie Web 2.0

by Christian Wenz

Wykorzystaj najlepsze rozwišzania technologii AJAX i stwórz interaktywnš stron? internetowš Jak wykorzystywa? dane serwerowe?Jak tworzy? i udost?pnia? w?asne kontrolki?Jak aktualizowa? cz??? strony w regularnych odst?pach czasu?Zastanawia?e? si?, dlaczego interaktywne witryny cieszš si? dzi? takš popularno?ciš? Dzieje si? tak g?ównie dlatego, ?e wymagajš one od u?ytkowników wspó?uczestnictwa w tworzeniu i rozwoju serwisu, a tym samym powodujš, ?e abonenci majš du?y wp?yw na jego ostateczny kszta?t. Dzi?ki temu ka?dy odbiorca korzysta z atrakcyjnej witryny idealnie dopasowanej do swoich potrzeb. To w?a?nie ASP.NET AJAX umo?liwia projektowanie profesjonalnych, interaktywnych stron WWW w duchu Web 2.0. Znawcy tematu zapewniajš, ?e AJAX jest rozwišzaniem przysz?o?ciowym w dziedzinie projektowania serwisów internetowych. O tym, jak za pomocš tej technologii wdro?y? w swoim serwisie rozwišzania zgodne z filozofiš Web 2.0, dowiesz si? w?a?nie z tego podr?cznika. W ksiš?ce "ASP.NET AJAX. Programowanie w nurcie Web 2.0" zamieszczono, oprócz teoretycznych wiadomo?ci, mnóstwo przyk?adów demonstrujšcych dzia?anie najwa?niejszych mechanizmów ?rodowiska ASP.NET AJAX. Przedstawione rozwišzania majš bardzo ogólny charakter, a zatem mo?esz szybko dostosowa? je do potrzeb w?asnej aplikacji. Korzystajšc z tego podr?cznika, nauczysz si? m.in. projektowa? w?asne kontrolki i udost?pnia? je w serwisie Toolkit, poznasz zasady korzystania ze standardowych bibliotek AJAX-a w innych ?rodowiskach (np. PHP). B?dziesz umia? zbudowa? profesjonalnš, dynamicznš stron? internetowš, bazujšcš na platformie ASP.NET AJAX.Struktura i architektura ?rodowiska ASP.NET AJAXJavaScript​Rozszerzenia ASP.NET AJAXUs?ugi siecioweOd?wie?anie cz??ci strony -- obiekt UpdatePanelLokalizacja i globalizacja aplikacjiASP.NET Control ToolkitAnimacja na stronie WWWWišzanie i walidacja danychZachowania i komponentyDokumentacja klasy XMLHttpRequest i modelu DOMP?y? z nurtem nowoczesno?ci -- twórz elektryzujšce, interaktywne strony WWW!

Bash. Receptury

by Cameron Newham Carl Albing Jp Vossen

Poznaj mo?liwo?ci pow?oki bash i dostosuj system do w?asnych potrzeb Jak pisa? skrypty konwertuj?ce pliki w formacie DOS i Unix?Jak konfigurowa? interpreter bash, aby odpowiada? potrzebom i stylowi pracy u?ytkownika?Jak opracowa? bezpieczne skrypty pow?oki?Bash to jedna z najpopularniejszych pow?ok systemów uniksowych, umo?liwiaj?ca prac? interaktywn? i wsadow?. J?zyk basha pozwala na definiowanie aliasów i funkcji, a tak?e zawiera konstrukcje steruj?ce przep?ywem. Bash (tak jak wiele innych narz?dzi opisanych w tej ksi??ce) stworzono w ramach projektu GNU - wolno dost?pnego systemu operacyjnego. Sposób u?ywania pow?oki jest bardzo prosty, polega na wprowadzeniu polecenia zgodnie z regu?ami sk?adni. Nast?pnie zostaje ono zinterpretowane i wykonane przez system. Ksi??ka "bash. Receptury" zawiera opis pow?oki bash oraz prezentuje praktyczne przyk?ady rozwi?za? problemów spotykanych powszechnie podczas projektowania skryptów. W ka?dej chwili mo?esz si? do nich odwo?a?, dostosowuj?c system do w?asnych potrzeb. Podr?cznik obejmuje równie? opis zasad funkcjonowania interpretera - ich zastosowanie umo?liwia zwi?kszenie wydajno?ci pracy. Korzystaj?c z tej ksi??ki, dowiesz si?, jak pobiera? interpreter bash dla ró?nych systemów lub korzysta? z pow?oki bash bez jej pobierania; poznasz techniki automatyzacji zada? oraz rozwi?zania skryptowe odnosz?ce si? do operacji wej?cia-wyj?cia czy przetwarzania plików, a tak?e sposoby tworzenia programów i wykonywania zada? administracyjnych.Praca z pow?ok? bashStandardowy strumie? wej?ciowy Standardowy strumie? wyj?ciowyWykonywanie polece?Podstawy tworzenia skryptów - zmienne pow?okiLogika i arytmetyka pow?okiDodatkowe mechanizmy skryptowePrzetwarzanie informacji o dacie i czasie Skrypty usprawniaj?ce prac? u?ytkownikaInterpretacja danychBezpieczne skrypty pow?okiZadania administracyjne"bash. Receptury" - wszystko, czego potrzebujesz, aby zapewni? optymalne warunki pracy systemu!

C# 3.0. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

by Joseph Albahari Ben Albahari

Poznaj nowo?ci j?zyka C# i podnie? wydajno?? programowania.Co nowego w C# 3.0?Jak skróci? i usprawni? swój kod?Do czego s?u?y mechanizm LINQ?C# jest obiektowym j?zykiem programowania zalecanym przez Microsoft dla platformy .NET Framework. Pozwala definiowa? wiele ró?norodnych elementów sk?adowych klas, nie tylko pola czy metody. Analiza struktury kodu umo?liwia tworzenie wysoce uniwersalnych mechanizmów operuj?cych na strukturze kodu nieznanej w czasie kompilacji. Wiedza programisty jest kluczem do wykorzystania wszystkich jego mo?liwo?ci. Leksykon stanowi bogate kompendium nowych rozwi?za? dost?pnych w C# 3.0 oraz ich implementacji. Opisane zagadnienia, dotycz?ce mechanizmu LINQ (Language Integrated Query), pozwalaj? na pozyskanie praktycznej wiedzy niezb?dnej we wspó?czesnym programowaniu. Ksi??ka C# 3.0 Leksykon kieszonkowy. Wydanie II, poruszaj?ca w sposób przejrzysty i rzeczowy ca?o?? poj?ciowych zmian koniecznych do opanowania C#, jest idealn? pozycj? dla wszystkich programistów, którym nieobca jest Java, C++ lub poprzednie wersje C#.Do najwa?niejszych cech wyró?niaj?cych j?zyk C# w wydaniu 3.0 zaliczamy:wyra?enia lambda,metody rozszerzaj?ce,niejawne typowanie zmiennych lokalnych,sk?adni? ujmowania zapyta? w kodzie,typy anonimowe,niejawne typowanie tablic,inicjalizatory obiektów,w?a?ciwo?ci automatyczne,metody cz??ciowe, drzewa wyra?e?.Nie tra? czasu na szukanie informacji! Programuj wydajnie i efektywnie z kieszonkowym leksykonem!

C#. Programowanie. Wydanie VI

by Ian Griffiths Matthew Adams Jesse Liberty

Najlepszy podr?cznik po?wi?cony C#!W dzisiejszych czasach szczególnš popularno?ciš cieszš si? j?zyki programowania pozwalajšce na pisanie kodu ?atwego do przenoszenia mi?dzy platformami, poniewa? nikt nie ma czasu na pisanie kilku wersji jednej aplikacji. C# to uniwersalny j?zyk, który bez trudu spe?nia ten wymóg. Dzi?ki swej elastyczno?ci, wydajno?ci oraz mocnemu wsparciu spo?eczno?ci zdoby? on uznanie programistów. Jego wybór to strza? w dziesištk?!Ten bestsellerowy podr?cznik pozwoli Ci b?yskawicznie pozna? wszystkie niuanse j?zyka C# 4.0. Najnowsze wydanie zosta?o zaktualizowane o nowo?ci w C# oraz zawiera opis tego j?zyka i platformy .NET. W trakcie lektury nauczysz si? tworzy? skomplikowane programy przy u?yciu technik programowania obiektowego i funkcjonalnego. Ponadto sprawdzisz, jaki potencja? kryje j?zyk zapyta? LINQ oraz jak przesy?a? komunikaty za pomocš Windows Communication Foundation (WCF). Dodatkowo poznasz mo?liwo?ci C# w zakresie tworzenia aplikacji internetowych w technologii Silverlight. Nauka C# jeszcze nigdy nie by?a tak przyjemna!Pisz z?o?one programy z u?yciem technik programowania obiektowego oraz funkcjonalnegoPrzetwarzaj du?e kolekcje danych dzi?ki wbudowanym w j?zyk zapytaniom LINQKomunikuj si? przez sie? za pomocš Windows Communication Foundation (WCF)Poznaj zalety technik programowania dynamicznego, dost?pnych w C# 4.0Twórz interaktywne aplikacje Windows z Windows Presentation Foundation (WPF)Twórz bogate aplikacje internetowe z wykorzystaniem mo?liwo?ci Silverlight oraz ASP.NETWykorzystaj potencja? j?zyka C#!Ian Griffiths jest autorem kursu WPF oraz instruktorem w firmie Pluralsight, specjalizujšcej si? w prowadzeniu kursów Microsoft .NET. Pracuje tak?e jako niezale?ny konsultant. Jest wspó?autorem ksiš?ek "Windows Forms in a Nutshell", "Mastering Visual Studio .NET" oraz "Programming WPF", wydanych przez wydawnictwo O"Reilly.Matthew Adams jest kierownikiem do spraw tworzenia aplikacji w firmie Digital Healthcare Ltd. oraz autorem wielu artyku?ów i publikacji dotyczšcych znaczenia .NET w przemy?le informatycznym.Jesse Liberty jest starszym kierownikiem programu Microsoft Silverlight. Jest doskonale znany w ?rodowisku jako jeden z czo?owych ekspertów oraz autor bestsellerowych ksiš?ek, takich jak "Programming C# 3.0" (O"Reilly) oraz "ASP.NET 3.5. Programowanie" i "ASP.NET 2.0 i Ajax".

CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III

by Eric A. Meyer

http://helion.pl/img/rozne/autorzy/meye.​jpg" width="60" height="74" border="0" hspace="3" vspace="3" align="right" />Autorem ksi??ki jest Eric A. Meyer, guru CSS, jeden z najbardziej cenionych specjalistów w dziedzinie projektowania stron WWW. Odkrywa granice mo?liwo?ci zastosowania CSS-a. Wyst?puje na wielu konferencjach po?wi?conych standardom internetowym, zastosowaniu CSS oraz projektowaniu witryn. Kompendium wiedzy o kaskadowych arkuszach stylów Opis struktury arkusza stylów Sposoby definiowania charakterystyk czcionek Tworzenie efektownych interfejsów u?ytkownika Pozycjonowanie elementów Kaskadowe arkusze stylów (CSS), to technologia, która zrewolucjonizowa?a proces tworzenia witryn internetowych. Projektanci stron WWW dostali do r?ki pot??ne narz?dzie pozwalaj?ce na definiowanie wygl?du tekstu, tabel, ramek, ??czy i innych elementów dokumentu za pomoc? prostych parametrów zamieszczonych w odr?bnym pliku lub wydzielonym miejscu kodu strony. Dzi?ki arkuszom stylów mo?liwe jest ca?kowite rozdzielenie procesu edycji tre?ci strony od okre?lania jej aspektów typograficznych i kolorystycznych, co niezwykle u?atwia dostosowanie serwisu WWW do przegl?dania na ró?nych urz?dzeniach -- monitorach komputerów, wy?wietlaczach telefonów komórkowych i terminali Blackberry. Ksi??ka "CSS. Kaskadowe arkusze stylów. Przewodnik encyklopedyczny. Wydanie III" to kompleksowe ?ród?o informacji o wszystkich aspektach stosowania kaskadowych arkuszy stylów zgodnie z najnowszymi specyfikacjami konsorcjum W3C -- CSS2 oraz CSS2.1. Czytaj?c j?, dowiesz si?, jak definiowa? style dla tekstu, formatowa? tabele i tworzy? funkcjonalne interfejsy u?ytkownika. Poznasz ró?nice pomi?dzy elementami p?ywaj?cymi i pozycjonowanymi, zasady stosowania jednostek miar w definicjach stylów oraz metody przystosowywania tre?ci i uk?adu strony do druku czy odczytywania przez oprogramowanie u?atwiaj?ce korzystanie z sieci osobom niepe?nosprawnym. Znajdziesz tu tak?e informacje o tym, które elementy specyfikacji CSS s? obs?ugiwane przez przegl?darki obecne dzi? na rynku. ??czenie stylów z dokumentami XHTML Stosowanie selektorów Struktura definicji stylów Jednostki miary stosowane w definicjach stylów Korzystanie z ró?nych krojów czcionek Formatowanie tekstu Marginesy i obramowania Kolory Pozycjonowanie elementów Korzystanie z tabel Definiowanie stylów dla mediów nieekranowych Wykorzystaj do?wiadczenie Erica Meyera i poznaj wszystkie aspekty stosowania CSS.

Dotknij, przesu?, potrz??nij. Od pomys?u do gry na iPhone'a i iPada

by Todd Moore

Zrealizuj swój pomys? na gr? i odnie? sukces!Nawet je?li rynek gier i aplikacji mobilnych nie prze?cignš? jeszcze rynku tych produktów dla komputerów osobistych, to wkrótce to zrobi. Miliony u?ytkowników, przyst?pne ceny oraz powszechny dost?p do ekranów dotykowych, GPS i internetu — wszystko to sprawia, ?e gry na iPhone’a czy iPada sš cz?sto o wiele bardziej atrakcyjne ni? ich odpowiedniki przeznaczone na zwyk?e komputery. Najwa?niejszy jest pomys? na gr?. Musi by? nowatorski, atrakcyjny i wcišgajšcy. Je?li ju? go masz, ten przewodnik poka?e Ci, w jaki sposób przej?? do utworzenia prawdziwej i-aplikacji. Przedstawiony proces konstruowania rzeczywistej gry pozwoli Ci zdoby? podstawy dotyczšce narz?dzia Xcode i j?zyka Objective-C. Jednocze?nie nauczysz si?, jak implementowa? logik? gry, przygotowywa? grafik? i efekty d?wi?kowe, a tak?e opracowa? sztucznš inteligencj? dla gracza-komputera. Ju? wkrótce mo?esz zdoby? s?aw? i czerpa? z tego wymierne korzy?ci! Z tš ksiš?kš w r?ku ka?dy programista zamieni pomys? na rzeczywisty produkt, gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store.Zacznij od prostej gry, wymagajšcej utworzenia jedynie oko?o dwudziestu wierszy koduZbuduj ca?kowicie od poczštku gr? w hokeja na stolePoznaj najlepsze praktyki w zakresie ?ledzenia wielu dotyków na ekranieStwórz animacj? i przygotuj funkcje wykrywania kolizjiWykorzystaj niezb?dne narz?dzia do przygotowania atrakcyjnej grafiki dla gryDopracuj fizyk? w grze, aby nada? jej wi?kszy realizmNagraj i przeprowad? edycj? efektów d?wi?kowych oraz utwórz w?asnš muzyk? odtwarzanš w tleZaprojektuj gracza-komputer, grajšcego na ró?nych poziomach trudno?ciZamie? pomys? na produkt gotowy do rozpowszechniania w sklepie iTunes App Store!Todd Moore za?o?y? firm? TMSOFT, by konstruowa? wyjštkowe aplikacje i gry przeznaczone dla smartfonów. Stworzona przez niego popularna gra Card Counter zosta?a wyró?niona przez Engadget, "Los Angeles Times" oraz CNET TV. Najpopularniejsza aplikacja Todda — White Noise — zdoby?a uznanie iTunes App Store, "Health Magazine", "Washington Post", "PC Magazine" i Late Night with Jimmy Fallon.

Elektronika. Od praktyki do teorii

by Charles Platt

Wyj?tkowy podr?cznik dla amatorów elektroniki!Zbudowanie w?asnego urz?dzenia elektronicznego to marzenie ka?dego majsterkowicza, wprost kipi?cego pomys?ami na u?atwianie wszystkim ?ycia. Jednak czasami nawet ?wietnym innowatorom brakuje wiedzy, do?wiadczenia albo umiej?tno?ci. To Twój problem? Nie martw si?! ?eby osi?gn?? cel, potrzebne Ci s? ch?ci oraz podr?cznik - taki jak ten. Ta ksi??ka prezentuje najlepsze z mo?liwych podej?cie do nauki elektroniki. Ju? od pierwszych stron zaczniesz pracowa? nad realnymi projektami. W serii interesuj?cych eksperymentów poznasz najwa?niejsze elementy tej uk?adanki oraz sposób ich dzia?ania. Jednak na samym pocz?tku przygotujesz swoj? domow? pracowni? - b?dziesz potrzebowa? troch? miejsca, odpowiednich przyrz?dów i cz??ci. Potem b?dzie ju? tylko ciekawiej! Ka?dy kolejny projekt to nowe, trudniejsze wyzwanie. Jednak ponad 500 zdj?? gwarantuje, ?e poradzisz sobie w mig ze wszystkimi problemami. Spe?nij swoje marzenia i zbuduj w?asne uk?ady elektroniczne!Odkrywaj poprzez niszczenie rzeczy - eksperymentuj przy u?yciu ró?nych cz??ci i ucz si? na b??dach.Przygotuj miejsce przeznaczone do prowadzenia projektów: swoj? w?asn? pracowni? w domu, wyposa?on? w narz?dzia i cz??ci, których b?dziesz potrzebowa?.Poznaj kluczowe cz??ci elektroniczne oraz ich funkcje w obwodach elektronicznych.Zbuduj alarm przeciww?amaniowy, lampki choinkowe, elektroniczn? bi?uteri?, procesory d?wi?ku, tester refleksu oraz zamek szyfrowy.Skonstruuj autonomicznego robota, który mo?e bada? swoje otoczenie i unika? przeszkód.Przeczytaj jasne i ?atwe do zrozumienia wskazówki dotycz?ce tego, co b?dziesz robi? i dlaczego.Zbuduj dzia?aj?ce urz?dzenia - od prostych po skomplikowane!

Enterprise JavaBeans 3.0. Wydanie V

by Richard Monson-Haefel Bill Burke

Wykorzystaj zaawansowane technologie tworzenia aplikacji korporacyjnych Poznaj architektur? EJB 3.0 Stwórz w?asne komponenty Zaprojektuj w?asne us?ugi sieciowe na podstawie EJB 3.0 Enterprise JavaBeans to technologia przeznaczona do tworzenia z?o?onych programów, oparta na j?zyku Java i platformie Java Enterprise Edition. Stosowana jest przy tworzeniu rozbudowanych aplikacji korporacyjnych i pozwala programistom na generowanie mechanizmów automatycznego zarz?dzania us?ugami kluczowymi dla systemu. Wersje EJB stosowane do tej pory wymaga?y od twórców aplikacji implementowania mechanizmów, które nie mia?y wiele wspólnego z w?a?ciw? logik? biznesow? tworzonego oprogramowania, co znacznie wyd?u?a?o i komplikowa?o proces produkcji systemu. Najnowsza wersja, oznaczona numerem 3.0, jest pozbawiona tych wad. Dzi?ki ksi??ce "Enterprise JavaBeans 3.0. Wydanie V" poznasz najnowsze wcielenie technologii EJB. Opisano tu wszystkie rozwi?zania, które umo?liwi?y uproszczenie standardu Enterprise JavaBeans 3.0 wzgl?dem jego poprzednich wersji. Czytaj?c t? ksi??k?, poznasz nowy interfejs Java Persistence API, który zast?pi? stosowane dotychczas komponenty encyjne zwyk?ymi obiektami Javy, oraz nauczysz si? sposobów eliminowania konieczno?ci implementowania interfejsów EnterpriseBean. Dowiesz si?, jak stosowa? adnotacje w miejsce elementów j?zyka XML umieszczanych w deskryptorach wdro?enia. Znajdziesz tu równie? praktyczne przyk?ady, dzi?ki którym b?yskawicznie opanujesz now? wersj? EJB. Architektura EJB 3.0 Relacje pomi?dzy komponentami Zapytania i j?zyk EJB QL Komponenty sesyjne Obs?uga transakcji Implementowanie us?ug WWW Instalacja i konfiguracja serwera JBoss Nie tra? wi?cej czasu! Zastosuj technologi?, która u?atwi Ci wytwarzanie systemów korporacyjnych.

Excel 2007 PL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II

by Curt Frye

Podr?czne kompendium wiedzy dla u?ytkowników ExcelaExcel nale?y do grupy tych aplikacji, których u?ytkownicy wykorzystuj? niewielk? cz??? mo?liwo?ci, nie zdaj?c sobie sprawy, jak ogromny potencja? narz?dzia pozostaje jeszcze nieodkryty. Program kojarzy si? z grupowaniem danych, tworzeniem zestawie? i wykresów, wystawianiem faktur i rachunków. Jednak Excel to znacznie wi?cej. Ogrom jego mo?liwo?ci powinno odkrywa? si? z grub? ksi?g? zawieraj?c? opisy narz?dzi oferowanych przez t? aplikacj?, ale w codziennej pracy opas?e tomiska okazuj? si? kompletnie niepraktyczne W takich sytuacjach nieocenion? pomoc? staj? si? podr?czne zestawienia najwa?niejszych wiadomo?ci.Ksi??ka "Excel 2007 PL. Leksykon kieszonkowy. Wydanie II" to w?a?nie takie zestawienie. Zebrano w niej najistotniejsze dla u?ytkownika informacje dotycz?ce najnowszej wersji Excela, nosz?cej oznaczenie 2007. Czytaj?c j?, poznasz nowy interfejs u?ytkownika, budow? dokumentów Excela i narz?dzia autokorekty. Nauczysz si? wprowadza? dane, formatowa? je i wykorzystywa? do oblicze?. Skorzystasz z przydatnych funkcji i formu?, stworzysz wykresy i prawid?owo wydrukujesz arkusz na drukarce. Przeczytasz tak?e o tabelach przestawnych, sterowaniu sposobem wy?wietlania danych i publikowaniu arkuszy w sieci.Interfejs u?ytkownikaPasek narz?dziStruktura dokumentu ExcelaPraca z plikamiDrukowanieWprowadzanie i formatowanie danychFormu?y i funkcjeWykresyTabele przestawnePracuj efektywniej. Korzystaj z praktycznych porad zebranych w jednej, por?cznej ksi??ce.

Excel 2007 PL. Nieoficjalny podr?cznik

by Matthew MacDonald

Kompletny podr?cznik dla u?ytkowników Excela -- odpowiedzi na wszystkie pytania w jednym miejscu Chcesz dowiedzie? si?, do czego s?u?š setki podstawowych i zaawansowanych funkcji Excela? Chcesz pozna? przydatne sztuczki znacznie przyspieszajšce prac?? Chcesz nauczy? si? wykonywa? z?o?one operacje na danych? Excel od wielu lat wyznacza standardy w dziedzinie arkuszy kalkulacyjnych i jest zdecydowanie najpopularniejszym produktem tego typu. Tak te? jest w przypadku najnowszej wersji, Excel 2007, która udost?pnia przebudowany i wygodniejszy interfejs, efektywniejsze wykresy czy nowe narz?dzia do zarzšdzania danymi. Jednak pomimo wielu wyda? program ten nie doczeka? si? kompletnego podr?cznika u?ytkownika, który opisywa?by zarówno jego podstawowe, jak i zaawansowane funkcje oraz umo?liwia? wykorzystanie pe?ni jego mo?liwo?ci. "Excel 2007. Nieoficjalny podr?cznik" ma wype?nia? luk? w obszarze wszechstronnych omówie? tego popularnego programu. Dzi?ki tej ksiš?ce krok po kroku poznasz zmieniony interfejs i nowe funkcje Excela 2007, a tak?e zaczniesz sprawnie porusza? si? w tej aplikacji. Dowiesz si?, jak efektywnie zarzšdza? informacjami, formatowa? komórki czy wykonywa? obliczenia o ró?nym poziomie z?o?ono?ci. Zobaczysz, jak tworzy? atrakcyjne i przejrzyste wykresy oraz stosowa? zaawansowane techniki analizy danych. Nauczysz si? tak?e wielu praktycznych sztuczek, które w znacznym stopniu przyspieszajš wykonywanie operacji w Excelu 2007. Przeglšd interfejsu Excela 2007 Zarzšdzanie danymi, arkuszami i skoroszytami Formatowanie komórek Wykonywanie oblicze? matematycznych i finansowych Manipulowanie datami, czasem i tekstem Tworzenie i poprawianie z?o?onych formu? Zaawansowana obs?uga i analiza danych Tworzenie szablonów i korzystanie z nich Generowanie efektownych wykresów Wspó?praca z bazami danych i innymi programami Programowanie w Excelu Poznaj mo?liwo?ci Excela 2007 i wygodnie zarzšdzaj informacjami zarówno w biurze, jak i w domu.

Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podr?cznik

by Chris Grover E.A. Vander Veer

Programu Flash nie trzeba chyba ju? nikomu przedstawia?. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowa?a do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Mo?liwo?ci Flasha pozwalajš nie tylko na tworzenie elementów graficznych i animacji, ale tak?e na obróbk? cyfrowego d?wi?ku i wideo, a wbudowany obiektowy j?zyk programowania ActionScript daje twórcy niemal nieograniczonš kontrol? nad wszystkimi elementami prezentacji. Efekty pracy projektantów korzystajšcych z Flasha wzbudzajš podziw i wyznaczajš nowe standardy na rynku interaktywnych witryn WWW.Ksiš?ka "Flash CS3/CS3 PL Professional" to podr?cznik, który wprowadzi Ci? w arkana tej niesamowitej aplikacji. Czytajšc go poznasz mo?liwo?ci Flasha - nie tylko te ju? opisywane, ale tak?e te, których omówienia ci??ko znale?? w jakichkolwiek ?ród?ach. Dowiesz si?, jak tworzy? elementy graficzne, modyfikowa? ich atrybuty i animowa? je ró?nymi sposobami. Nauczysz si? korzysta? z j?zyka ActionScript i komponentów, testowa? prezentacje oraz wykrywa? i usuwa? b??dy. Przeczytasz tak?e o publikowaniu gotowych filmów na stronach WWW oraz eksportowaniu ich do plików w innych formatach.Interfejs u?ytkownika, menu i paletyPraca z plikamiTworzenie prostych obiektów graficznychModyfikowanie atrybutów obiektówKlatki i warstwyKorzystanie z symboli i szablonówElementy interaktywneStosowanie komponentówTestowanie prezentacjiOptymalizacja i publikowanie filmówPoznaj Flasha i zrealizuj swoje pomys?y na fantastycznš animowanš witryn? WWW.

Flash CS3 PL. Multimedialny trener

by Fred Gerantabee Agi Creative Team

Trening czyni mistrza -- poznaj mo?liwo?ci programu Flash CS3 z pomocš swojego osobistego instruktoraJak tworzy? i przekszta?ca? grafik?, aby wykorzysta? jš do animacji?Jak rozmie?ci? animacje na wielu warstwach?Jak dodawa? d?wi?k do filmu?Flash CS3 Professional jest najbardziej zaawansowanym ?rodowiskiem do tworzenia rozbudowanych i interaktywnych filmów na potrzeby stron WWW. Je?li kiedykolwiek pomy?la?e? o stworzeniu cho?by najprostszej animacji, teraz nadszed? w?a?ciwy moment. Flash CS3 oferuje Ci bowiem przemy?lany zestaw narz?dzi rysowniczych, a w nim zaprojektowane od nowa narz?dzie Pióro, teraz ?atwiejsze w obs?udze i bardziej elastyczne. Dzi?ki tej zmianie praca w programie sta?a si? znacznie prostsza, a przy tym bardziej profesjonalna. Ponadto masz teraz do dyspozycji swojego osobistego multimedialnego trenera, z którym nauka tego programu b?dzie przyjemna i naprawd? szybka! Oto Twój indywidualny kurs -- "Flash CS3 PL. Multimedialny trener". Dzi?ki jego pomocy nauk? mo?esz dostosowa? do swoich wymaga? i mo?liwo?ci. Twój osobisty instruktor poprowadzi Ci? przez kolejne lekcje, a Ty z ?atwo?ciš zdob?dziesz nowe umiej?tno?ci i opanujesz fascynujšce mo?liwo?ci Flasha. Szczegó?owe instrukcje, przygotowane przez profesjonalistów, pozwolš Ci bez trudu wykonywa? wszystkie ?wiczenia. Korzystajšc z ksiš?ki oraz do?šczonych do niej materia?ów wideo, nauczysz si? m.in. pos?ugiwa? narz?dziami rysowniczymi, tworzy? i modyfikowa? grafik?, przygotowywa? pliki d?wi?kowe i -- co najwa?niejsze -- wykorzysta? to wszystko do stworzenia w?asnej, profesjonalnej animacji. Nowo?ci w programie Adobe Flash CS3Praca z narz?dziami rysowniczymiModyfikowanie i przekszta?canie grafikiSymbole i bibliotekaTworzenie animacjiPersonalizowanie FlashaPraca z importowanymi plikamiPodstawy j?zyka ActionScriptTworzenie symboli przyciskówDodawanie d?wi?ku do filmówPublikowanie filmu FlashaUjarzmij fascynujšce mo?liwo?ci Flasha CS3,trenujšc u boku osobistego, multimedialnego trenera!

Fotografia cyfrowa wed?ug Davida Pogue'a

by David Pogue

Odkryj tajemnice fotografii cyfrowej Jak korzysta? z milionów opcji wspó?czesnych aparatów cyfrowych? Jak tworzy? profesjonalne artystyczne fotografie?Jak wykorzystywa? darmowe programy do katalogowania i edycji zdj???Dzi?ki wielkiej popularno?ci aparatów cyfrowych ka?dy mo?e by? dzi? fotografem i nie wymaga to ani wielkich nak?adów finansowych, ani szczególnej wiedzy. Je?li jednak chcesz, aby Twoje zdj?cia by?y naprawd? pi?kne, koniecznie powiniene? przeczyta? t? ksiš?k?. Wykorzystujšc porady zawarte w podr?czniku, sprawisz, ?e Twoje fotografie b?dš nie tylko oglšdane, ale i podziwiane. Krótko mówišc, zdob?dziesz umiej?tno?ci tworzenia i obróbki profesjonalnej fotografii artystycznej. Ksiš?ka "Fotografia cyfrowa wed?ug Davida Pogue'a" zawiera najwa?niejsze informacje na temat profesjonalnej fotografii, aparatów i akcesoriów fotograficznych, a tak?e szereg instrukcji na temat cyfrowej obróbki zdj??. Tym samym ukazuje ca?y cykl powstawania perfekcyjnej fotografii. Z tego podr?cznika dowiesz si?, w jaki sposób sprawnie i efektywnie pos?ugiwa? si? programami do edycji zdj?? oraz jak zarzšdza? fotografiami. Znajdziesz tu wskazówki dotyczšce artystycznej kompozycji obrazu czy o?wietlenia. Nauczysz si? retuszowa? fotografie, poprawia? ich kontrast, oblicza? rozdzielczo??, przygotowywa? do druku i zamieszczenia w Internecie. Kompozycja zdj?cia Akcesoria fotograficzneTryby na?wietlaniaOstro?? Wykorzystanie lampy b?yskowej Zdj?cia w ruchu Zdj?cia sceniczne i podwodne PortretyRetuszowanie i poprawianie kontrastuObliczanie rozdzielczo?ciZdj?cia elektroniczne Wykorzystaj nowoczesne technologie i twórz profesjonalne, artystyczne fotografie!

Gotowanie dla Geeków. Nauka stosowana, niez?e sztuczki i wy?erka

by Jeff Potter

Nie samym kodem informatyk ?yje!Cho? trudno to sobie wyobrazi?, w ?yciu ka?dego programisty, administratora, webmastera czy hakera przychodzi w ko?cu taka chwila, kiedy musi wyj?? zza ukochanego monitora… i najzwyczajniej w ?wiecie co? zje??! W ko?cu informatyk te? cz?owiek i nie tylko g?ód wiedzy zaglšda mu w oczy! Niestety nikt nie wymy?li? jeszcze sposobu na to, by ?cišgnš? z sieci aplikacj? z technikami kuchennymi i za?adowa? jš bezpo?rednio do komórek pami?ci. Je?li wi?c b?šd w programie w?šcza w Tobie automatyczny mechanizm rozwišzywania pasjonujšcej zagadki, a w kuchni ko?czy si? powa?nš awariš skutkujšcš zamówieniem pizzy - pora spojrze? na gotowanie jak na nowy, pasjonujšcy algorytm. Wbrew pozorom tutaj tak?e cišg jasno zdefiniowanych czynno?ci daje oczekiwany wynik, a nauka gotowania podobnie jak zg??bianie linijek kodu nierozerwalnie ?šczy si? z dociekliwo?ciš, zadawaniem pyta? i znajdowaniem ?róde? informacji. Chyba co? o tym wiesz, prawda? Trzymasz w r?kach co? wi?cej ni? zwyk?š ksiš?k? kucharskš. Oto pierwsza publikacja dla informatyków, która zamiast zagoni? Ci? do klawiatury, wyp?dzi Ci? zza niej i zainspiruje do smakowitych kulinarnych eksperymentów! Otrzymasz przy tym solidnš porcj? sycšcej umys? i ?o?šdek wiedzy, m.in. na temat niezb?dnych w kuchni narz?dzi, sk?adników, czasu i temperatury gotowania poszczególnych produktów czy fizjologii smaku i zapachu. Autor i pasjonat sztuki kulinarnej, Jeff Potter, udzieli Ci mnóstwa praktycznych wskazówek i zasypie ?wietnymi przepisami o ró?nym stopniu trudno?ci — od tych s?odkich i dziecinnie prostych po niezwykle wyrafinowane. Na kartach ksiš?ki znajdziesz tak?e mnóstwo podsycajšcych Twojš kreatywno?? wywiadów oraz rozmów z naukowcami, technologami ?ywienia, mistrzami kulinarnymi i autorami kuchennych blogów. Wszystko po to, aby szybko i przyjemnie przybli?y? Ci? do realizacji ambitnego zadania, przygotowania smacznego i zdrowego posi?ku!http://blogi.helion.pl/lyceum/gotowanie-​dla-geekow">Poznaj przepisy Jeffa Pottera na blogu o gotowaniu! »A oto przedsmak tego, co znajdziesz na kolejnych kartach ksiš?ki:​Przygotujesz swojš kuchni? do wielkich wyzwa? i dokonasz kalibracji narz?dzi, którymi dysponujesz.Dowiesz si?, dlaczego niektóre produkty piecze si? w temperaturze 175°C, a inne w 190°C, a tak?e jak szybko przygotowa? pizz?, je?li podkr?cisz piekarnik do 540°C.Poznasz najwa?niejsze reakcje, z jakimi b?dziesz mie? do czynienia podczas gotowania — denaturacj? bia?ek, reakcj? Maillarda, karmelizacj?. I dowiesz si?, jak wp?ywajš one na przyrzšdzane przez Ciebie dania.Poeksperymentujesz i zabawisz si? z potrawami, wykorzystujšc hydrokoloidy i technik? sous vide.Dowiesz si?, co majš do powiedzenia naukowcy, technolodzy ?ywienia, eksperci od no?y, mistrzowie kulinarni, autorzy i inne osoby tworzšce przebogaty ?wiat sztuki kulinarnej, zamieszkiwany przez takich samych zapale?ców, jak pasjonaci komputerów!Apetyt ro?nie w miar? czytania!Ksiš?k? Gotowanie dla geeków http://kuchniaplus.pl/kuchnia_wideo_886_​tytul-na-widelcu-3-odc-4.html">poleca Kuchnia +!

Grafika w Internecie

by Shelley Powers

Spraw, by Twoja strona wyglšda?a profesjonalnie! Jaki format wybra? dla plików graficznych?Jak tworzy? grafik? u?ytkowš?Jak wykorzysta? grafik? wektorowš? Wszyscy doskonale wiemy o tym, ?e o warto?ci strony internetowej ?wiadczš tre?ci na niej umieszczone. Nie da si? jednak zaprzeczy?, ?e forma, w jakiej sš one podane, równie? ma znaczenie. Osišgni?cie równowagi w tym zakresie nie jest rzeczš ?atwš. Jak sprawi?, ?eby nie dosz?o do przerostu formy nad tre?ciš? Jak zapewni? optymalny stosunek jako?ci u?ytych grafik do ich obj?to?ci (w ko?cu przepustowo?? ?šczy nie jest niesko?czona)? Przy du?ej liczbie odwiedzajšcych ró?nica kilku kilobajtów mo?e prze?o?y? si? na ogromny wzrost obciš?enia ?šczy, a co za tym idzie, wzrost kosztów utrzymania strony. Wydawa?oby si?, ?e te i wiele innych kwestii mogš rozwišza? tylko profesjonali?ci. Jednak wcale nie musi tak by?! Ka?dy, kto przeczyta t? ksiš?k?, b?dzie czu? si? swobodnie w zagadnieniach zwišzanych z publikacjš i wykorzystaniem grafiki w Internecie!Dzi?ki ksiš?ce "Grafika w internecie" poznasz wszystkie aspekty pracy z obrazami umieszczanymi w globalnej sieci. Shelley Powers przedstawi Ci wykorzystywane formaty plików graficznych oraz poka?e, do czego ka?dy z nich nadaje si? najlepiej. Zdob?dziesz wiedz? na temat dost?pnych narz?dzi do obróbki grafiki -- zarówno tych p?atnych, jak i darmowych. Ponadto nauczysz si? tworzy? miniatury zdj?? i uk?ada? zdj?cia na stronie. Dowiesz si?, jak tworzy? grafik? u?ytkowš, jakie zasady obowišzujš przy pracy z grafikš wektorowš oraz jakie mo?liwo?ci drzemiš w formacie SVG. Na koniec zapoznasz si? z tematami zwišzanymi z projektowaniem stron internetowych -- zrozumiesz, jak wykorzysta? kaskadowe arkusze stylów (CSS), jak przygotowa? dobrš i przejrzystš stron? oraz jak dynamicznie zmienia? w?a?ciwo?ci grafiki! Je?eli my?lisz, ?e praktyczne wykorzystanie grafiki na stronach WWW to wiedza tajemna, ta ksiš?ka z pewno?ciš to zmieni!Formaty plików graficznych i ich zastosowaniePrzygotowanie zdj?? do publikacji w InternecieNarz?dzia do obróbki grafiki -- p?atne i darmoweEdytory obrazów dost?pne onlineTworzenie miniatur Sposoby uk?adania zdj?? na stronieNarz?dzia do automatycznego generowania galerii oraz pokazów slajdówTworzenie grafiki u?ytkowejWykorzystanie grafiki wektorowej i formatu SVGZastosowanie kaskadowych arkuszy stylów (CSS)Zasady tworzenia dobrych stron WWWNarz?dzia u?atwiajšce projektowanie stron WWWDynamiczna modyfikacja grafikAutomatyzacja obróbki grafiki -- narz?dzie ImageMagick oraz obróbka za pomocš PHP/GDSposób wykorzystania serwisów Google Maps oraz Yahoo! Maps?šczenie danych z grafikš Poznaj wszystkie aspekty praktycznego wykorzystania grafiki w Internecie!

HTML5. Programowanie aplikacji

by Zachary Kessin

W sieci trwa w?a?nie rewolucja! Do w?adzy dochodzi j?zyk HTML5!Jego potencja? jest nieograniczony - ?cis?a integracja z przeglšdarkš internetowš, wydajna obs?uga grafiki czy wsparcie dla geolokalizacji to tylko niektóre z jego atutów. Korzystajšc z jego mo?liwo?ci, mo?esz stworzy? ?wietnš gr? lub przydatnš aplikacj? internetowš. Poznaj pe?ne mo?liwo?ci j?zyka HTML5 i dowiedz si?, jak budowa? kompletne i autonomiczne aplikacje, dzia?ajšce na urzšdzeniach przeno?nych i konkurujšce z tradycyjnymi aplikacjami. Dzi?ki temu praktycznemu przewodnikowi odkryjesz skuteczne metody pracy z j?zykiem HTML5, takie jak lokalne magazynowanie danych i przetwarzanie wielowštkowe. Zaznajomisz si? równie? z zaawansowanymi narz?dziami JavaScriptu, które u?atwiajš korzystanie z ca?ej gamy elementów j?zyka HTML5. Je?li jeste? do?wiadczonym programistš JavaScriptu, umieszczone w ksiš?ce przyk?adowe kody poka?š Ci, jak j?zyk HTML5 zamienia sie? WWW w pierwszorz?dne ?rodowisko programistyczne.Zobacz, jak:testowa? aplikacje internetowekorzysta? z bazy IndexedDBpracowa? w trybie offlinewykorzysta? gniazda WWWDo?šcz do zaawansowanych u?ytkowników HTML5!

iOS 5. Programowanie. Receptury

by Vandad Nahavandipoor

Gotowe rozwi?zania i przyk?ady aplikacji dla urz?dze? iPhone, iPad i iPod touchSzeroki wachlarz urz?dze? mobilnych Apple sprawia, ?e ?atwo jest dzi?ki nim dotrze? do wielkiej liczby u?ytkowników. Z drugiej strony stawia jednak przed programistami nowe wyzwania - ró?ne rozdzielczo?ci ekranu i ró?ne wyposa?enie urz?dze? to tylko niektóre z nich. Jak sobie poradzi? z codziennymi problemami w trakcie tworzenia aplikacji dla iOS-a?Je?eli znasz iOS SDK, dzi?ki tej ksi??ce nauczysz si? stosowa? setki technik z zakresu tworzenia oprogramowania na platformie iOS oraz pokonasz wiele uci??liwych problemów, które pojawiaj? si? podczas tworzenia aplikacji dla urz?dze? iPhone, iPad i iPod touch. Dowiesz si?, jak zaimplementowa? procedur? rozpoznawania gestów, odtwarzania plików audio i wideo oraz wybierania konkretnych kontaktów i grup z ksi??ki adresowej. Ponadto znajdziesz gotowe do wdro?enia przyk?ady, korzystaj?ce z wielow?tkowo?ci, geolokalizacji i aparatu fotograficznego. Ksi??ka ta jest idealn? pozycj? dla wszystkich osób tworz?cych oprogramowanie dla platformy iOS. Zawarte w niej przyk?ady zaoszcz?dz? Ci mnóstwo czasu. Ta inwestycja si? op?aca!U?ywanie ró?nych podej?? podczas tworzenia interfejsu u?ytkownikaTworzenie aplikacji wykorzystuj?cych informacje o bie??cym po?o?eniu urz?dzenia iOSImplementacje procedur rozpoznawania gestów Odtwarzanie plików audio i wideo oraz uzyskiwanie dost?pu do biblioteki wbudowanej aplikacji MuzykaPobieranie poszczególnych kontaktów i grup kontaktów z ksi??ki adresowejOkre?lanie dost?pno?ci kamery w urz?dzeniu iOS oraz uzyskiwanie dost?pu do biblioteki wbudowanej aplikacji Zdj?ciaTworzenie aplikacji wykorzystuj?cych mo?liwo?? wielozadaniowo?ci systemu iOSStosowanie i obs?uga trwa?ego magazynu danych w aplikacjachU?ywanie struktury Event Kit do zarz?dzania kalendarzami i wydarzeniamiWykorzystanie mo?liwo?ci oferowanych przez struktur? Core GraphicsUzyskiwanie dost?pu do informacji pochodz?cych z przy?pieszeniomierza i ?yroskopuWykorzystanie mo?liwo?ci oferowanych przez us?ug? iCloudZaoszcz?d? czasu dzi?ki pomocnym przyk?adom!

Java i XML. Wydanie III

by Justin Edelson Brett Mclaughlin

Praktyczne zastosowania mo?liwo?ci j?zyka XML w aplikacji Java Z jakich elementów sk?ada si? XML? W jaki sposób przetwarza? pliki XML w aplikacjach Javy? Jak tworzy? w?asne kana?y RSS? Jeste? programist? Javy i chcesz wykorzysta? w swoich aplikacjach technologi? XML? Zainteresowa?a Ci? technologia AJAX? Zamierzasz tworzy? w?asne kana?y RSS i podcasty? Java i XML s? niemal stworzone do wzajemnej wspó?pracy. W XML tworzy si? pliki konfiguracyjne dla aplikacji Javy, zbiory danych i wiele innych elementów. AJAX, bazuj?cy w du?ej mierze na j?zyku XML, pozwala na stworzenie eleganckich i wygodnych interfejsów u?ytkownika dla aplikacji przegl?darkowych. Wiedza o tym, jak efektywnie po??czy? XML z Jav?, pomo?e Ci w budowaniu nowoczesnych programów. "Java i XML. Wydanie III" to podr?cznik, po przeczytaniu którego staniesz si? ekspertem w zakresie wykorzystywania mo?liwo?ci j?zyka XML. Czytaj?c go, poznasz podstawy j?zyka XML, sposoby przetwarzania plików XML w aplikacjach Javy za pomoc? API SAX, DOM, StAX, JDOM i dom4j, a tak?e najnowszych wersji JAXP i JAXB. Dowiesz si?, jak tworzy? kana?y RSS, witryny Web 2.0 i w?asne podcasty. Przeczytasz tak?e o technologii AJAX i nauczysz si? budowa? z jej wykorzystaniem interfejsy u?ytkownika dla swoich aplikacji. Elementy j?zyka XML Walidacja dokumentów XML Przetwarzanie plików XML za pomoc? SAX Wykorzystanie innych technologii do obróbki plików XML Wi?zanie danych w JAXB Tworzenie kana?ów RSS Transformacja XML na HTML za pomoc? JSP Korzystanie z mechanizmów AJAX Wykorzystanie danych XML w j?zyku ActionScript 3.0 Twórz nowoczesne aplikacje, wykorzystuj?c XML

Java. Praktyczne narzędzia

by John Ferguson Smart

Poznaj narzędzia, które okażą się niezbędne! Jak zapewnić wysoką jakość tworzonego rozwiązania?Jak wprowadzić proces ciągłej integracji?Jak testować kod? Możliwości języka Java znają już chyba wszyscy. Dlatego warto jedynie wspomnieć o tym, że oprócz podstawowych narzędzi do tworzenia oprogramowania w tym języku, które zna każdy programista, istnieje wiele innych -- przydatnych i użytecznych -- aplikacji. Potrafią one w niezwykle skuteczny sposób przyśpieszyć oraz ułatwić programowanie w języku Java i sprawić, że będzie to zajęcie jeszcze przyjemniejsze. W żadnej innej książce nie znajdziesz tak szczegółowego omówienia tych narzędzi. Zatem jeśli wykorzystujesz język Java na co dzień, musisz ją mieć! Dzięki tej książce poznasz 33 praktyczne narzędzia, które ułatwią Twoją pracę -- narzędzia, które zwiększą niezawodność Twojego kodu, poprawią wydajność oraz zapewnią bezpieczeństwo Twoim plikom źródłowym. Autor książki omawia kilka grup narzędzi, a wśród nich aplikacje takie, jak Maven, Subversion, JUnit czy też Hudson. Dzięki książce "Java. Praktyczne narzędzia" dowiesz się, jak bardzo na jakość Twojego rozwiązania może wpłynąć proces ciągłej integracji oraz jak ważne są testy jednostkowe czy integracyjne. Ponadto autor książki omawia 29 innych narzędzi, które zwiększają komfort pracy. Otwórz spis treści i spójrz, jak cenne informacje są zawarte w tej książce! Wykorzystanie narzędzi kompilujących (Ant, Maven2)Zastosowanie systemów kontroli wersji (CVS, Subversion)Sposoby oceny jakości kodu (CheckStyle, PMD, FindBugs, Jupiter)Tworzenie wysokiej jakości dokumentacjiPrzygotowanie testów jednostkowych (JUnit, TestNG)Przeprowadzanie testów integracyjnychSystemy raportowania i śledzenia błędów (Bugzilla, Trac)Narzędzia pozwalające na wprowadzenie procesu ciągłej integracji (Continuum, Hudson)Sposoby przeprowadzania testów obciążeniowychProfilowanie i monitorowanie aplikacji za pomocą narzędzi dostępnych w pakiecie JDK oraz Eclipse Zobacz, jak łatwo można wykonać skomplikowane zadania!

JavaScript. Aplikacje WWW

by Alex MacCaw

Poznaj potencja? j?zyka JavaScript!J?zyk JavaScript od zawsze jest obecny w przegl?darkach internetowych. W swojej historii miewa? okresy lepsze i gorsze - czasem bywa? wr?cz znienawidzony przez u?ytkowników. Te czasy jednak min??y! Obecnie jego mo?liwo?ci s? wr?cz osza?amiaj?ce. Ci??ko wyobrazi? sobie wspó?czesn? popularn? aplikacj? internetow?, która nie korzysta?aby z jego dobrodziejstw. W najnowszej ods?onie HTML5 jego potencja? jest jeszcze wi?kszy!Sprawd? sam, jak wykorzysta? JavaScript do stworzenia aplikacji, która zaskoczy u?ytkowników. Budowanie w tym j?zyku du?ych internetowych aplikacji, które zaoferuj? u?ytkownikom funkcje obecne dot?d wy??cznie w aplikacjach biurkowych, wymaga utrzymywania stanu aplikacji po stronie klienta - a to nie jest ?atwe zadanie. Dzi?ki tej ksi??ce poznasz szczegó?owy opis czynno?ci, jakie trzeba wykona?, aby zaimplementowa? nowoczesn? aplikacj?, a potem opanujesz skuteczne metody korzystania z mechanizmu WebSockets, operowania na plikach oraz modelowania danych. Ponadto zg??bisz niuanse nowego API oraz dowiesz si?, jakie s? najlepsze techniki debugowania i analizowania wydajno?ci Twojej aplikacji. Ta ksi??ka to d?ugo oczekiwana pozycja, w ca?o?ci po?wi?cona zaawansowanemu wykorzystaniu j?zyka JavaScript! Z t? ksi??k? b?yskawicznie opanujesz:korzystanie z wzorca MVCobs?ug? zdarze?modelowanie danychzarz?dzanie zale?no?ciamiwykorzystywanie zewn?trznych bibliotektechniki debugowania i optymalizowania Twojego oprogramowanianajlepsze funkcje JavaScriptu!Twórz nowoczesne aplikacje przy u?yciu najlepszych dost?pnych narz?dzi!

JavaScript i jQuery. Nieoficjalny podr?cznik

by David Sawyer McFarland

Buduj zaawansowane i interaktywne strony WWW!JavaScript ma za sob? d?ug? histori?, w której bywa?y okresy lepsze i gorsze. Czasem j?zyk ten by? wr?cz masowo blokowany w przegl?darkach. Jednak te czasy min??y. W tej chwili nie obejdzie si? bez niego ?adna powa?na aplikacja internetowa lub cho? troch? bardziej zaawansowana strona WWW. U?ytkownicy serwisów internetowych wymuszaj? na projektantach coraz nowsze i lepsze rozwi?zania. Dlatego na rynku wci?? pojawiaj? si? dodatkowe narz?dzia dla j?zyka JavaScript, które u?atwiaj? wykorzystanie jego potencja?u. Najpopularniejszym dodatkiem tego typu jest biblioteka jQuery. Genialna w swojej prostocie, z ogromnymi mo?liwo?ciami, zdoby?a uznanie wszystkich programistów JavaScriptu. Nie potrafi? sobie oni wyobrazi? programowania bez jej wykorzystania. W tej ksi??ce znajdziesz najlepsze techniki, jakie oferuje JavaScript. Nauczysz si? nawigowa? po drzewie DOM, modyfikowa? zachowanie elementów oraz obs?ugiwa? zdarzenia. Poznasz równie? narz?dzia, które u?atwi? Ci prac? oraz debugowanie kodu. Jest to obowi?zkowa pozycja dla ka?dego projektanta stron internetowych. Musisz j? mie?!Dzi?ki tej ksi??ce:poznasz podstawy j?zyka JavaScriptzobaczysz, jak jQuery potrafi u?atwi? prac? z JavaScriptemopanujesz mechanizm zdarze? w jQueryzbudujesz lepsz? i ciekawsz? witryn?!Twórz atrakcyjne strony WWW. Wzboga? kod HTML o animacje, interaktywno?? i dynamiczne efekty wizualne!

JavaScript - mocne strony

by Douglas Crockford

Poznaj doskona?? u?yteczno?? j?zyka JavaScript!Jak efektywnie wykorzysta? najlepsze funkcje JavaScript?Jak pisa? programy, aby ustrzec si? b??dów?Jak zdefiniowa? podzbiór j?zyka i tworzy? idealne aplikacje?Warto pozna? j?zyk JavaScript, poniewa? stanowi on jedno z wa?niejszych narz?dzi w informatyce -- dzi?ki temu, ?e jest jednocze?nie podstawowym i domy?lnym j?zykiem przegl?darek internetowych oraz j?zykiem programowania. JavaScript pozwala na tworzenie wydajnego kodu bibliotek obiektowych czy aplikacji opartych na technice AJAX. Jego skrypty s?u?? najcz??ciej do zapewniania interaktywno?ci, sprawdzania poprawno?ci formularzy oraz budowania elementów nawigacyjnych. Do?? ?atwa sk?adnia sprawia, ?e pisanie pe?noprawnych i wydajnych aplikacji w tym j?zyku nie jest trudne nawet dla pocz?tkuj?cych programistów. Ksi??ka "JavaScript -- mocne strony" to wyj?tkowy podr?cznik do nauki tego popularnego, dynamicznego j?zyka programowania. Dowiesz si? z niej, jak efektywnie wykorzysta? wszystkie jego mocne strony (m.in. funkcje, dynamiczne obiekty, litera?y obiektowe) oraz jak unika? pu?apek. Poznasz elementy sk?adowe j?zyka oraz sposoby ich ??czenia, zrozumiesz, na czym polega dziedziczenie prototypowe, w jaki sposób brak kontroli typów ma pozytywny wp?yw na pisanie aplikacji oraz dlaczego stosowanie zmiennych globalnych jako podstawowego modelu programowania nie jest dobrym pomys?em. Znaj?c wszelkie ograniczenia j?zyka JavaScript, b?dziesz móg? profesjonalnie wykorzysta? jego najlepsze cz??ci.Gramatyka j?zyka JavaScriptObiekty i funkcjeRekurencja​Kaskadowe ??czenie wywo?a?Litera?y obiektoweDziedziczenie -- pseudoklasyczne, prototypowe, funkcyjneTabliceWyra?​enia regularneKlasa znaków i kwantyfikator wyra?enia regularnegoNie tra? czasu -- si?gaj tylko po to, co najlepsze w j?zyku JavaScript!

JavaScript. Nieoficjalny Podrecznik: The Missing Manual (Missing Manual Ser.)

by David Sawyer Mcfarland

Wykorzystaj mo?liwo?ci JavaScript! Jak rozpocz?? przygod? z JavaScript? Jak dynamicznie modyfikowa? strony

JavaScript. Wprowadzenie

by Shelley Powers

Kompleksowe omówienie programowania w JavaScript Jak weryfikowa? poprawno?? danych w formularzach HTML? Jak zabezpieczy? aplikacje internetowe? W jaki sposób korzysta? z mechanizmów AJAX? Zamierzasz wzbogaci? tworzone przez siebie witryny internetowe o dodatkowe mo?liwo?ci? A mo?e zainteresowa?a Ci? technologia AJAX, bazuj?ca na j?zyku JavaScript? Najwy?sza pora pozna? j?zyk, który na pocz?tku by? jedynie skryptowym interfejsem pomi?dzy stron? internetow? otwart? w przegl?darce a aplikacj? znajduj?c? si? na serwerze. Dzi? JavaScript jest jednym z najpopularniejszych narz?dzi wykorzystywanych przez twórców stron i aplikacji internetowych. Rozpowszechni? si? równie? poza ?wiatem internetu, s?u??c jako j?zyk skryptowy dla wielu aplikacji. "JavaScript. Wprowadzenie" to podr?cznik, dzi?ki któremu opanujesz mo?liwo?ci JavaScriptu i nauczysz si? wykorzystywa? go w swoich projektach. Poznasz podstawowe elementy tego j?zyka i dowiesz si?, w jaki sposób ??czy? kod JavaScript z kodem HTML. Nauczysz si? przechwytywa? zdarzenia zachodz?ce w oknie przegl?darki, sprawdza? dane wprowadzane przez u?ytkowników do formularzy na stronach WWW oraz korzysta? z plików cookie. Poznasz obiektowy model dokumentu (DOM), technologi? AJAX i dodatkowe biblioteki, dzi?ki którym JavaScript zyskuje nowe, niesamowite mo?liwo?ci. Osadzanie JavaScriptu w kodzie strony Typy danych, operatory i instrukcje Obiekty JavaScriptu Obs?uga formularzy Stosowanie plików cookie Obiektowy model dokumentu Tworzenie w?asnych obiektów Technologia AJAX Wykorzystaj pe?ni? mo?liwo?ci JavaScriptu, tworz?c nowoczesne witryny internetowe.

jQuery Mobile

by Jon D. Reid

Aplikacje mobilne dla ka?dego!Mimo ?e na rynku wci?? wiod? prym tylko dwa systemy operacyjne dla urz?dze? mobilnych, tworzenie aplikacji natywnych przeznaczonych wy??cznie dla nich jest zbyt czasoch?onne. Przysz?o?? nale?y do tych aplikacji, które b?d? kompatybilne z wieloma platformami sprz?towymi. Jednak lista problemów, z jakimi musi si? zmierzy? projektant takiego oprogramowania, jest d?uga. Czy co? mo?na na to poradzi?? Tak! Rozwi?zaniem s? bogate mo?liwo?ci HTML5 i CSS3! Je?eli do?o?y? do tego genialn? bibliotek? jQuery Mobile, otrzymamy wybitne trio, pozwalaj?ce stworzy? aplikacje, które b?d? spójnie wygl?da? i dzia?a? na wielu ró?nych urz?dzeniach. Dzi?ki tej ksi??ce poznasz mo?liwo?ci jQuery Mobile i przekonasz si?, ?e tworzenie aplikacji na urz?dzenia mobilne nie musi by? trudne. Dowiesz si?, jak przygotowa? struktur? strony oraz jak wykorzysta? dost?pne elementy interfejsu u?ytkownika. Nauczysz si? nawigowa? pomi?dzy stronami oraz korzysta? z okien dialogowych i formularzy. Znajdziesz tu te? informacje na temat mechanizmu zdarze? w jQuery Mobile oraz poznasz podstawy tworzenia w?asnych motywów graficznych. Ksi??ka ta jest idealn? pozycj? dla wszystkich osób chc?cych zaprojektowa? swoj? pierwsz? aplikacj? dla urz?dze? mobilnych.jQuery Mobile pozwala na:b?yskawiczne tworzenie aplikacji mobilnychkorzystanie z rozbudowanego mechanizmu zdarze??atw? nawigacj? pomi?dzy stronamitworzenie w?asnych motywów graficznychWykorzystaj ca?? zdobyt? wiedz? do stworzenia aplikacji mobilnej od pocz?tku do ko?ca!

Refine Search

Showing 26 through 50 of 194 results